Gerdovy námluvy

Gerdovy námluvy

Gerd Courtship je starodávný tradiční obřad kultury Saamů, domorodého kmene ze Skandinávie. Tento obřad se konal na oslavu manželství mezi dvěma lidmi a konal se na jaře nebo v létě. Průvod začal skupinou mužů nasednutých na koně, kteří vyšli vyzvednout nevěstu. Nevěstu vezli v kočáře ozdobeném květinami a větvemi a muži zpívali písně, když byla vedena na místo, kde se měla svatba konat. Když tam byli, hosté tančili kolem auta, zatímco si pár vyměňoval dárky a slova lásky. Na konci průvodu se hosté shromáždili, aby se podělili o jídlo a pití, než se dvojice společně vydá do nového společného života. Tento obřad dodnes praktikují některé komunity Saamů, ale také jej přijalo mnoho jiných kultur jako způsob oslavy manželství mezi dvěma lidmi.

číst dál

Skrymsli a rolník

Skrymsli a rolník

Skrymsli and the Peasant je desková hra pro dva hráče vytvořená švédskou společností Board & Dice. Hra se zaměřuje na boj mezi dvěma frakcemi: Skrymsli, rasou zlých goblinů, a Rolníkem, skupinou lidí, kteří se snaží bránit.

Ve hře Skrymsli a rolník přebírají hráči roli těchto dvou válčících frakcí. Cílem hry je jako první zajmout vůdce nepřátelské strany nebo zničit všechny jeho síly. Aby toho dosáhli, musí hráči používat taktiky, jako jsou překvapivé útoky, přepadení a strategické pohyby, aby získali výhodu nad svým soupeřem.

Deska se skládá ze čtyř oblastí, které jsou vzájemně propojeny mosty, které umožňují jednotkám pohybovat se mezi nimi. Každá oblast obsahuje tři různé typy terénu: lesy, hory a pláně. Tyto terény ovlivňují pohyblivost a útočné/obranné schopnosti jednotek při jejich pohybu. Kromě toho se v každém regionu nacházejí hrady, které poskytují výhody těm, kdo je ovládají, jako jsou další bonusy pro jejich jednotky nebo spouštění pastí na soupeře, pokud jsou jimi zajati.

Hráči mají celkem 12 figurek, které mohou během hry použít: 6 rolníků (lidí) a 6 skrymslis (skřetů). Rolníci mohou útočit z dálky luky nebo střílet šípy magicky prorážejícími brnění; zatímco skrymslis mohou používat kouzla, aby zmátli své protivníky nebo přivolali monstrózní zvířata, aby bojovala přímo proti nim.

Skrymsli and the Peasant je zábavná a intuitivní hra s jednoduchými, ale hluboce strategickými mechanismy, díky kterým je ideální pro začátečníky i experty nebo hráče, kteří si chtějí užít intenzivní hru plnou akce a intrik.

číst dál

Vlk Fenrir

Vlk Fenrir

Fenrir, také známý jako Fenrisúlfr, je mytologická postava ze severské mytologie. Je to obří a děsivý vlk, syn boha Lokiho a obryně Angrbody. Podle legendy byl Fenrir vychován asgardskými bohy v paláci Asgard. Jak rostla, stávala se větší a silnější, což mezi bohy vyvolalo velké obavy. Nakonec se rozhodli ho svázat řetězem zvaným Gleipnir vyrobeným z vlasů panny, vousů kočky a dalších magických prvků. Tento řetěz byl tak silný, že ho Fenrir nedokázal přetrhnout ani svou neuvěřitelnou silou.

Podle severské legendy bude Fenrir propuštěn na konci Ragnaroku (konec světa), aby bojoval s Odinem a zničil svět. Konečným výsledkem bude konečný triumf Fenrira a jeho potomků nad asgardskými bohy. Po této epické bitvě však dojde ke znovuzrození, ve kterém se všichni mrtví vrátí k životu, aby zahájili nový vylepšený svět bez válek a nenávisti mezi božskými a lidskými rasami.

V mnoha starověkých kulturách byl Fenrir považován za symbol moci a zkázy, ale také za představitele přirozené rovnováhy mezi protichůdnými silami; jeho propuštění symbolizovalo nevyhnutelný, ale nezbytný konec, aby se uvolnilo místo pro něco lepšího na zemi.

číst dál

Heimdall Strážce

Heimdall Strážce

Heimdall, Strážce, je postava ze severské mytologie, která má na starosti ochranu Bifrostu, mostu mezi světy. Je považován za jednoho z nejmocnějších bohů a je známý svou schopností odhalit jakoukoli hrozbu pro bezpečnost království Asgard. Má bystré smysly a dokonalý zrak, který mu umožňuje vidět vše, co se děje v devíti říších. Kromě toho má Heimdall také kouzelný roh zvaný Gjallarhorn, se kterým může varovat všechny bohy v případě nebezpečí.

Je považován za strážce Bifrostu a má jej chránit před jakoukoli vnější nebo vnitřní hrozbou. Je zodpovědný za udržování bezpečnosti království a má také schopnost otevřít brány mezi světy, pokud si to přeje. Heimdall je prý stejně mocný jako Thor a Odin dohromady, což dokazuje jeho důležitost v rámci severského panteonu.

číst dál

Hela, bohyně smrti

Hela, bohyně smrti

Hela je asgardské božstvo a bohyně smrti, i když je známá také jako Pán mrtvých. Je důležitou postavou severské mytologie a byla zobrazena v různých filmech, komiksech a televizních seriálech.

Hela byla vytvořena bohem Odinem, aby mu pomohla udržovat pořádek v Asgardu. Je zodpovědná za řízení toku mezi světy a umožňuje mrtvým přejít do posmrtného života, až přijde jejich čas. Jako bohyně smrti má moc oživit mrtvé nebo je zničit, pokud se tak rozhodne. Dokáže také ovládat ztracené duše, které byly odsouzeny do podsvětí.

Hela je také známá svou krutostí a zlomyslností; nestará se o následky ani o bolest, kterou svým jednáním působí jiným živým bytostem. Nemá soucit ani slitování s těmi, kdo jsou pod jejím vlivem; prostě jim dává to, co si zaslouží, bez jakéhokoli ohledu. Je ochotná použít všechny své síly k dosažení svých cílů bez ohledu na to, kdo se jí postaví do cesty nebo jakou škodu způsobí.

Přestože se Hely kvůli její nelítostné povaze mnoho lidí bojí, najdou se i tací, kteří ji považují za symbol božské spravedlnosti, protože se vždy snaží udržet rovnováhu mezi životem a smrtí; také chrání ty nevinné v nespravedlivých nebo nebezpečných situacích.

číst dál

Hliněný obr

Hliněný obr

Giant of Clay je obří socha umístěná v zábavním parku La Granja, ve městě Mérida, stát Mérida, Venezuela. Tuto sochu postavil venezuelský umělec Antonio Mendoza a nachází se na břehu jezera El Lagarto. Socha je 20 metrů vysoká a představuje domorodého Venezuelana s rukama nataženýma k nebi. Hliněný obr je důležitým symbolem pro místní obyvatele i návštěvníky, kteří do parku přicházejí, aby si užili přírodní prostředí, které toto místo nabízí.

Stavba obra z hlíny začala v roce 1999 a dokončena byla o dva roky později. Umělec použil hlínu k modelování obří lidské postavy, která byla pokryta vyztuženým cementem, aby odolala plynutí času. Je obklopen krásnou tropickou zahradou s původními ovocnými stromy, jako jsou manga, kvajávy a pomeranče. Kromě toho je kolem památníku několik fontán, které dodávají této oblasti zvláštní nádech.

Hliněný obr se stal turistickým symbolem regionu a každoročně přitahuje tisíce návštěvníků z celého světa. Kolem památníku se můžete věnovat různým rekreačním aktivitám, jako je pěší turistika nebo jízda na koni, nebo si jednoduše užít krásné panoramatické výhledy z jeho základny. V okolí je také několik restaurací, kde můžete ochutnat vynikající typické venezuelské pokrmy připravené z čerstvých a přírodních surovin pocházejících přímo z místních polí.

číst dál

Skadiho hněv

Skadiho hněv

Skadi's Wrath je fantasy hra na hrdiny pro jednoho hráče vyvinutá italským nezávislým studiem Black Book Editions. Hra je založena na severské mytologii a sleduje příběh hrdiny, který se chce pomstít bohu Skadi, který ve své domovině způsobil chaos. Hráč převezme roli hrdiny a prozkoumává magický svět prostřednictvím úkolů, bitev a setkání s důležitými postavami.

Hra obsahuje unikátní systém, který kombinuje narativní prvky s taktickou mechanikou. Hráči si mohou přizpůsobit svou postavu výběrem z různých tříd, schopností a vybavení tak, aby vyhovovaly každé situaci. Skadi's Wrath nabízí jedinečný zážitek také díky své umělecké grafice a originálnímu soundtracku, který složili renomovaní umělci jako Giorgio Vanni nebo Luciano Michelini.

Skadi's Wrath je ideální pro ty, kteří chtějí zažít vzrušení z taktického boje spojeného s hloubkou vyprávění žánru RPG. Hra nabízí nekonečné hodiny zábavy tím, že umožňuje hráči prozkoumávat rozsáhlá severská území, odhalovat prastará tajemství a bojovat proti hrůzostrašným nepřátelům, kteří mu stojí v cestě za pomstou.

číst dál

Loupež jablek

Loupež jablek

Apple Robbery je desková hra pro dva hráče vyvinutá americkým herním designérem Reinerem Kniziou. Cílem hry je, aby hráči soutěžili o to, kdo ukradne co nejvíce jablek ze stromu uprostřed hrací plochy. Každý hráč začíná se stejným počtem žetonů a každý tah se skládá z pohybu o jeden žeton vpřed, dokud nenarazí na další žeton, ať už vlastní nebo soupeřův. Pokud narazíte na svůj žeton, lze na něj umístit až tři jablka; pokud narazí na soupeřův žeton, je soupeřův žeton odstraněn a všechna jablka s ním spojená jsou ukradena hráčem. Hra skončí, jakmile budou sesbírána všechna jablka nebo když žádný hráč nebude mít k dispozici žádné další tahy. Nakonec vyhraje ten, kdo nasbíral nejvíce jablek.

Apple Robbery je zábavná a vzrušující hra pro celou rodinu, protože hráčům nabízí mnoho strategických výzev a zároveň jim umožňuje užívat si volný čas bez obav z předvídatelných výsledků. Navíc díky elegantnímu minimalistickému designu je skvělým dárkem pro každého milovníka deskových her.

číst dál