Apple Robbery er tveggja manna borðspil þróað af bandaríska leikjahönnuðinum Reiner Knizia. Markmið leiksins er að leikmenn keppast við að stela eins mörgum eplum og hægt er af trénu á miðju borðinu. Hver leikmaður byrjar á jafnmörgum flísum og hver beygja samanstendur af því að færa eina flís áfram þar til hún hittir aðra flís, annað hvort þeirra eigin eða andstæðingsins. Ef þú rekst á eigin tákn má setja allt að þrjú epli á hann; ef hann hittir flís andstæðingsins, þá er flís andstæðingsins fjarlægð og öllum eplum sem tengjast henni er stolið af spilaranum. Leiknum lýkur þegar öllum eplum hefur verið safnað eða þegar enginn leikmaður hefur fleiri hreyfingar tiltækar. Að lokum mun sigurvegarinn verða sá sem hefur safnað flestum eplum.
Apple Robbery er skemmtilegur og spennandi leikur fyrir alla fjölskylduna þar sem hann býður leikmönnum upp á margar stefnumótandi áskoranir á sama tíma og þeir geta notið frítíma síns án þess að hafa áhyggjur af fyrirsjáanlegum árangri. Auk þess gerir slétt, mínímalíska hönnunin hana að frábærri gjöf fyrir hvaða borðspilaunnendur sem er.
Yfirlit
Þjófnaður á eplum er saga sem nær aftur til norrænnar goðafræði og víkingamenningu. Sagt er að guð víkinga, Óðinn, hafi átt heilagt tré sem heitir Yggdrasil. Það var fyllt með gylltum, töfrandi ávöxtum þekktur sem eplum heimsins tré. Þessi epli voru mikils metin fyrir lækningamátt sinn og veittu þeim sem átu þau ódauðleika.
Dag einn ákvað guðinn Loki að stela þessum dýrmætu eplum til að gefa hinum guðunum þau. Til þess breyttist Loki í hvítan hest og hljóp að hinu helga tré til að taka eplin. Hins vegar uppgötvaði Óðinn hann áður en hann gat sloppið með þeim og elti hann þar til hann náði þeim öllum.
Upp frá því varð þessi þjófnaður mikilvægur hluti af norrænni goðafræði og víkingamenningu. Það táknaði átök guðanna um yfirráð yfir náttúruauðlindum og táknaði mikilvægi þess að virða mörkin sem sett eru af þeim sem hafa yfirvaldsstöðu. Að auki þjónaði það sem viðvörun til þeirra sem reyndu að véfengja hið stofnaða skipulag eða misnota vald guðanna.
Aðalpersónur
Í norrænni goðafræði er þjófnaður á eplum saga sem nær aftur til forna. Sagt er að þrumuguðinn Þór hafi verið sendur af guðunum til að ná í gulleplin sem risarnir stolu. Þetta verkefni var ekki auðvelt þar sem Þór þurfti að berjast við nokkra risa og gildrur þeirra til að fá eplin aftur.
Þór fór til Jötnheima, jötnaríkis, þar sem Þrymheimur, heimili Þryms konungs, var. Þar hitti Þór Þrym og krafðist þess að hann skilaði gulleplum. Þrymur konungur samþykkti það en aðeins ef Freya giftist honum. Freya var gyðja og hún var ástfangin af Óðni svo hún var ekki til í að giftast Þrymi konungi.
Loks tókst Óðni að blekkja Þrym konung til að trúa því að Freya yrði kona hans. Til þess notuðu þeir dulargervi: Óðinn klæddur sem Freya og Loki sem vinnukona. Thrym konungur hélt upp á brúðkaupið en þegar þeir reyndu að fjarlægja dulbúninginn uppgötvaði hann sannleikann og krafðist gulleplina sinna strax.
Þór tók þá hamarinn sinn Mjölni og að eyðileggja allt í herberginu tókst að endurheimta eplin sem risarnir höfðu stolið og skilað þeim í Yggdrasil heimstréð þar sem þeim hafði upphaflega verið stolið af sjálfum sér. Þetta sýndi styrk hans og hugrekki frammi fyrir jötunum sem og tryggð hans við norræna guði.
inngripandi guðir
Goðsögnin um þjófnað á eplum er ein elsta og þekktasta sagan í norrænni goðafræði. Það er saga sem nær aftur til árdaga heimsins þegar norræni guðinn Óðinn, faðir allra guða, ákvað að stela töfrandi eplum sem risastór verndari Ymir gætti.
Sagan segir að Óðinn hafi breyst í örn til að fara óséður og geta komist nær trénu þar sem eplin voru. Þegar þangað var komið sneri hann aftur í mannsmynd sína og byrjaði að safna þeim eitt af öðru þar til hann tók þá alla. Þetta vakti reiði ymis jötuns sem fór á eftir honum til að reyna að ná þeim aftur. Hins vegar tókst honum ekki að ná því þar sem Óðinn var miklu fljótari og tókst að sleppa með góðum árangri og taka eplin með sér.
Þessi epli voru sérstakir ávextir sem guðirnir bjuggu til til að veita þeim sem átu þau ódauðleika og jafnvel ofurmannlega krafta. Af þessari ástæðu ákvað Óðinn að stela þeim til að halda þeim utan seilingar óvina sinna og tryggja þannig guðlega yfirburði yfir jarðlífinu.
Síðan þá hefur þessi saga margsinnis verið sögð sem tákn um sigur guðlegs yfir mannlegt grimmt afl eða sem dæmi um þá slægð sem nauðsynleg er til að fá það sem óskað er eftir, sama hversu ómögulegt það virðist að ná því. Að auki hefur það einnig orðið mikilvægt tákn innan norrænrar menningar þar sem það táknaði guðlega yfirráð yfir dauðlegum mönnum auk þess að vera viðvörun fyrir þá sem reyndu að ögra guði eða ræna réttindum þeirra án fyrirvara.
Helstu viðfangsefni sem farið er yfir
Þjófnaður á eplum er vinsæl saga sem nær aftur til norrænnar goðafræði. Þessi goðsögn segir frá því hvernig norræni guðinn Loki stal gulleplum úr garði guðanna. Þetta olli miklum átökum á milli guðanna sem leiddi til Ragnaröks, enda veraldar.
Sagan segir að Loki hafi gengið inn í garðinn og stolið gulleplum Iðunnar, gyðju eilífrar æsku. Guðirnir voru reiðir út í Loka fyrir aðgerð hans og ákváðu að refsa honum með því að senda hann til undirheimanna að eilífu. En fyrir brottför lofaði Loki guðunum að ef þeir skiluðu gulleplinum hans myndi hann segja þeim leyndarmál um hvert þeirra. Guðirnir þáðu og þannig fengu þeir dýrmætu gulleplin sín.
Þessi saga er orðinn mikilvægur hluti af norrænni nútímamenningu og hefur verið notuð sem þema fyrir mörg nútímabókmenntaverk og jafnvel kvikmyndir. Eplaþjófnaður er einnig endurtekið þema í mörgum vinsælum leikjum byggða á norrænni goðafræði eins og God of War eða Age of Mythology meðal annarra. Goðsögnin er einnig til staðar í nokkrum nútíma listrænum verkum eins og málverkum og skúlptúrum sem eru innblásin af þessari klassísku goðsögulegu frásögn.