Gerdo piršlybos

Gerdo piršlybos

Gerd Courtship yra senovinė tradicinė samių kultūros, čiabuvių genties iš Skandinavijos, ceremonija. Ši ceremonija buvo surengta švęsti dviejų žmonių santuoką ir vykdavo pavasarį arba vasarą. Eisena prasidėjo grupele vyrų, užlipusių ant žirgų, kurie išėjo pasiimti nuotakos. Nuotaka buvo vežama gėlėmis ir šakomis papuoštame vežime, o vyrai dainavo dainas, kai ji buvo vedama į vietą, kur vyks tuoktuvės. Ten patekę svečiai šoko aplink automobilį, o pora apsikeitė dovanomis ir meilės žodžiais. Eisenos pabaigoje svečiai susirinkdavo pasidalyti valgiais ir gėrimais, kol pora kartu išsiruošė į naują bendrą gyvenimą. Šią ceremoniją vis dar praktikuoja kai kurios samių bendruomenės, tačiau daugelis kitų kultūrų ją perėmė kaip dviejų žmonių santuokos šventimą.

skaityti daugiau

Skrymslis ir valstietis

Skrymslis ir valstietis

„Skrymsli and the Peasant“ yra dviejų žaidėjų stalo žaidimas, kurį sukūrė Švedijos bendrovė „Board & Dice“. Žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas kovai tarp dviejų grupuočių: Skrymsli, piktųjų goblinų rasės, ir valstiečių, žmonių grupės, bandančios apsiginti.

„Skrymsli and the Peasant“ žaidėjai atlieka šių dviejų kariaujančių grupuočių vaidmenį. Žaidimo tikslas – pirmam pagauti priešingos pusės lyderį arba sunaikinti visas jo pajėgas. Norėdami tai pasiekti, žaidėjai turi naudoti tokias taktikas kaip netikėtos atakos, pasalos ir strateginiai žingsniai, kad įgytų pranašumą prieš savo varžovą.

Lenta sudaryta iš keturių regionų, sujungtų vienas su kitu tiltais, leidžiančiais kariams judėti tarp jų. Kiekviename regione yra trys skirtingi reljefo tipai: miškai, kalnai ir lygumos. Šios vietovės daro įtaką karių judumui ir puolimo/gynybiniams gebėjimams judant per juos. Be to, kiekviename regione yra pilių, kurios suteikia naudos tiems, kurie jas valdo, pavyzdžiui, papildomų premijų savo kariams arba paleidžia spąstus prieš savo priešininką, jei jie paima į nelaisvę.

Žaidėjai iš viso turi po 12 figūrėlių, kurias gali panaudoti žaidimo metu: 6 valstiečiai (žmonės) ir 6 skrymsliai (goblinai). Valstiečiai gali pulti iš toli lankais arba šaudyti strėlėmis, magiškai perveriančiomis šarvus; o skrymslis gali naudoti burtus, kad suklaidintų savo priešininkus, arba iškviesti siaubingus žvėris, kad jie kovotų tiesiai prieš juos.

„Skrymsli and the Peasant“ yra įdomus ir intuityvus žaidimas su paprasta, bet labai strategine mechanika, todėl jis puikiai tinka pradedantiesiems ir ekspertams arba žaidėjams, norintiems mėgautis intensyviu žaidimu, kupinu veiksmo ir intrigų.

skaityti daugiau

Fenriras Vilkas

Fenriras Vilkas

Fenriras, taip pat žinomas kaip Fenrisúlfr, yra mitologinė figūra iš skandinavų mitologijos. Tai milžiniškas ir baisus vilkas, dievo Lokio ir milžinės Angrbodos sūnus. Pasak legendos, Fenrirą užaugino Asgardo dievai Asgardo rūmuose. Augdamas jis tapo didesnis ir stipresnis, o tai sukėlė didelį dievų susirūpinimą. Galiausiai jie nusprendė jį surišti grandinėle, pavadinta Gleipnir, pagaminta iš mergelės plaukų, katės ūsų ir kitų magiškų elementų. Ši grandinė buvo tokia stipri, kad Fenriras negalėjo jos nutraukti net turėdamas neįtikėtiną jėgą.

Pasak skandinavų legendos, Fenriras bus paleistas Ragnaroko (pasaulio pabaigos) pabaigoje, kad kovotų su Odinu ir sunaikintų pasaulį. Galutinis rezultatas bus galutinis Fenriro ir jo palikuonių triumfas prieš Asgardo dievus. Tačiau po šio epinio mūšio įvyks atgimimas, kurio metu visi mirusieji atgis ir pradės naują patobulintą pasaulį be karų ar neapykantos tarp dieviškosios ir žmonių rasių.

Daugelyje senovės kultūrų Fenriras buvo laikomas galios ir naikinimo simboliu, bet taip pat kaip natūralios pusiausvyros tarp priešingų jėgų atstovas; jo paleidimas simbolizavo neišvengiamą, bet būtiną pabaigą, kad žemėje atsirastų kažkas geresnio.

skaityti daugiau

Heimdalas Stebėtojas

Heimdalas Stebėtojas

Heimdalas, Stebėtojas, yra norvegų mitologijos veikėjas, atsakingas už dvišalio, tilto tarp pasaulių, apsaugą. Jis laikomas vienu galingiausių dievų ir yra žinomas dėl savo sugebėjimo aptikti bet kokią grėsmę Asgardo karalystės saugumui. Jis turi aštrius pojūčius ir tobulą regėjimą, leidžiantį jam matyti viską, kas vyksta devyniose sferose. Be to, Heimdallas taip pat turi stebuklingą ragą, vadinamą Gjallarhorn, kuriuo jis gali perspėti visus dievus iškilus pavojui.

Jis laikomas Bifrost globėju ir yra skirtas apsaugoti jį nuo bet kokios išorinės ar vidinės grėsmės. Jis yra atsakingas už karalystės saugumo palaikymą ir taip pat turi galimybę atidaryti vartus tarp pasaulių, jei nori. Teigiama, kad Heimdalas yra toks pat galingas kaip Thoras ir Odinas kartu paėmus, parodydamas jo svarbą skandinavų panteone.

skaityti daugiau

Hela, mirties deivė

Hela, mirties deivė

Hela yra asgardiečių dievybė ir mirties deivė, nors ji taip pat žinoma kaip mirusiųjų valdovė. Ji yra svarbi norvegų mitologijos figūra ir buvo vaizduojama įvairiuose filmuose, komiksuose ir televizijos serialuose.

Helą sukūrė dievas Odinas, kad padėtų jam palaikyti tvarką Asgarde. Ji yra atsakinga už srauto tarp pasaulių valdymą, leidžiant mirusiesiems patekti į anapusinį pasaulį, kai ateis jų laikas. Būdama mirties deivė, ji turi galią atgaivinti mirusiuosius arba sunaikinti juos, jei nori. Jis taip pat gali valdyti pasiklydusias sielas, pasmerktas nusikalstamam pasauliui.

Be to, Hela yra žinoma dėl savo žiaurumo ir išdykimo; jam nerūpi pasekmės ar skausmas, kurį jo veiksmai sukelia kitoms gyvoms būtybėms. Ji neturi užuojautos ar gailestingumo tiems, kurie yra jos įtakoje; jis tiesiog duoda jiems tai, ko jie nusipelnė, be jokio atlygio. Ji yra pasirengusi panaudoti visas savo galias siekdama savo tikslų, nesvarbu, kas jai trukdo ir kokią žalą jie sukelia.

Nors Helos bijo daugelis žmonių dėl jos negailestingos prigimties, yra ir tokių, kurie ją laiko dieviškojo teisingumo simboliu, nes ji visada stengiasi išlaikyti pusiausvyrą tarp gyvenimo ir mirties; ji taip pat apsaugo nekaltus žmones nesąžiningose ​​ar pavojingose ​​situacijose.

skaityti daugiau

Molio milžinas

Molio milžinas

Molio milžinas yra milžiniška statula, esanti La Granja pramogų parke, Meridos mieste, Meridos valstijoje, Venesueloje. Šią statulą pastatė Venesuelos menininkas Antonio Mendoza ir ji yra ant El Lagarto ežero kranto. 20 metrų aukščio statula vaizduoja vietinį venesuelietį su ištiestomis rankomis į dangų. Molio milžinas yra svarbus simbolis vietos gyventojams ir lankytojams, kurie atvyksta į parką pasimėgauti šios vietos teikiama natūralia aplinka.

„Molio milžinas“ pradėtas statyti 1999 m., o baigtas po dvejų metų. Menininkas iš molio modeliavo milžinišką žmogaus figūrą, kuri buvo padengta sustiprintu cementu, kad būtų atsparus laikui. Jį supa gražus atogrąžų sodas, kuriame auga vietiniai vaismedžiai, pavyzdžiui, mangai, gvajavos ir apelsinai. Be to, aplink paminklą yra keletas fontanų, kurie suteikia vietovei ypatingą atspalvį.

Molio milžinas tapo regiono turizmo simboliu ir kasmet pritraukia tūkstančius lankytojų iš viso pasaulio. Galite užsiimti įvairia laisvalaikio veikla, pavyzdžiui, žygiuoti pėsčiomis ar jodinėti aplink paminklą arba tiesiog mėgautis nuostabiais panoraminiais vaizdais iš jo bazės. Taip pat netoliese yra keli restoranai, kuriuose galite paragauti gardžių tipiškų Venesuelos patiekalų, paruoštų iš šviežių ir natūralių ingredientų, atvežtų tiesiai iš vietinių laukų.

skaityti daugiau

Skadi pyktis

Skadi pyktis

„Skadi's Wrath“ yra vieno žaidėjo fantastinis vaidmenų žaidimas, kurį sukūrė nepriklausoma Italijos studija „Black Book Editions“. Žaidimas paremtas skandinavų mitologija ir pasakoja apie herojų, siekiantį atkeršyti dievui Skadiui, kuris sukėlė chaosą savo tėvynėje. Žaidėjas prisiima herojaus vaidmenį ir tyrinėja magišką pasaulį per ieškojimus, mūšius ir susitikimus su svarbiais personažais.

Žaidime yra unikali sistema, kurioje naratyviniai elementai derinami su taktine mechanika. Žaidėjai gali pritaikyti savo charakterį pasirinkdami iš skirtingų klasių, gebėjimų ir įrangos, kad tiktų kiekvienai situacijai. Skadi's Wrath taip pat siūlo unikalią patirtį dėl meninės grafikos ir originalaus garso takelio, kurį sukūrė žinomi menininkai, tokie kaip Giorgio Vanni ar Luciano Michelini.

„Skadi's Wrath“ puikiai tinka tiems, kurie nori patirti taktinės kovos jaudulį kartu su RPG žanro pasakojimo gyliu. Žaidimas siūlo begalines linksmybių valandas, leisdamas žaidėjui tyrinėti didžiules Šiaurės šalių teritorijas, atskleisti senovės paslaptis ir kovoti su baisiais priešais, kurie stoja jam už keršto.

skaityti daugiau

Obuolių apiplėšimas

Obuolių apiplėšimas

„Apple Robbery“ yra dviejų žaidėjų stalo žaidimas, kurį sukūrė amerikiečių žaidimų dizaineris Reiner Knizia. Žaidimo tikslas – žaidėjams konkuruoti, kad pavogtų kuo daugiau obuolių nuo lentos centre esančio medžio. Kiekvienas žaidėjas pradeda nuo vienodo skaičiaus plytelių, o kiekvienas ėjimas susideda iš vienos plytelės judinimo į priekį, kol ji susitinka su kita – savo arba priešininko. Jei aptiksite savo žetoną, ant jo galite uždėti iki trijų obuolių; jei jis sutinka priešininko plytelę, tada priešininko plytelė yra pašalinama ir žaidėjas pavagia visus su ja susijusius obuolius. Žaidimas baigsis, kai bus surinkti visi obuoliai arba kai nė vienas žaidėjas neturės laisvų ėjimų. Galiausiai laimės tas, kuris surinks daugiausiai obuolių.

„Apple Robbery“ yra įdomus ir jaudinantis žaidimas visai šeimai, nes jis siūlo žaidėjams daug strateginių iššūkių ir leidžia jiems mėgautis laisvalaikiu nesijaudinant dėl ​​nuspėjamų rezultatų. Be to, dėl aptakaus, minimalistinio dizaino tai puiki dovana kiekvienam stalo žaidimų mėgėjui.

skaityti daugiau