Gerdove dvorenie

Gerdove dvorenie

Gerd Courtship je staroveký tradičný obrad kultúry Saamov, domorodého kmeňa zo Škandinávie. Tento obrad sa konal na oslavu manželstva medzi dvoma ľuďmi a konal sa na jar alebo v lete. Sprievod sa začal skupinkou mužov na koňoch, ktorí vyšli po nevestu. Nevestu viezli na koči vyzdobenom kvetmi a konármi a muži spievali piesne, keď ju viedli na miesto, kde sa bude sobáš konať. Keď tam boli, hostia tancovali okolo auta, zatiaľ čo pár si vymieňal darčeky a slová lásky. Na konci sprievodu sa hostia zhromaždili, aby sa podelili o jedlo a pitie predtým, ako sa manželia spoločne vydali do nového spoločného života. Tento obrad dodnes praktizujú niektoré komunity Saamov, no prijali ho aj mnohé iné kultúry ako spôsob oslavy manželstva medzi dvoma ľuďmi.

čítať ďalej

Skrymsli a sedliak

Skrymsli a sedliak

Skrymsli and the Peasant je stolová hra pre dvoch hráčov, ktorú vytvorila švédska spoločnosť Board & Dice. Hra sa zameriava na boj medzi dvoma frakciami: Skrymsli, rasou zlých goblinov, a Roľníkom, skupinou ľudí, ktorí sa snažia brániť.

V hre Skrymsli and the Peasant hráči prevezmú úlohu týchto dvoch bojujúcich frakcií. Cieľom hry je ako prvý zajať vodcu nepriateľskej strany alebo zničiť všetky jeho sily. Aby to dosiahli, hráči musia používať taktiku, ako sú prekvapivé útoky, prepady a strategické ťahy, aby získali výhodu nad súperom.

Doska sa skladá zo štyroch oblastí, ktoré sú navzájom spojené mostami, ktoré umožňujú jednotkám pohybovať sa medzi nimi. Každý región obsahuje tri rôzne typy terénu: lesy, hory a roviny. Tieto terény ovplyvňujú mobilitu a útočné/obranné schopnosti jednotiek pri pohybe cez ne. Okrem toho sa v každom regióne nachádzajú hrady, ktoré poskytujú výhody tým, ktorí ich ovládajú, ako sú dodatočné bonusy pre ich jednotky alebo spúšťanie pascí proti súperovi, ak ich chytí.

Každý z hráčov má počas hry k dispozícii celkom 12 figúrok: 6 sedliakov (ľudí) a 6 skrymslisov (škriatkov). Roľníci môžu útočiť z diaľky s lukom alebo strieľať šípy, ktoré magicky prepichujú brnenie; zatiaľ čo skrymslis môžu pomocou kúziel zmiasť svojich protivníkov alebo privolať monštruózne beštie, aby bojovali priamo proti nim.

Skrymsli and the Peasant je zábavná a intuitívna hra s jednoduchou, ale hlboko strategickou mechanikou, vďaka ktorej je ideálna pre začiatočníkov aj expertov, alebo hráčov, ktorí si chcú užiť intenzívnu hru nabitú akciou a intrigami.

čítať ďalej

Vlk Fenrir

Vlk Fenrir

Fenrir, tiež známy ako Fenrisúlfr, je mytologická postava zo severskej mytológie. Je to obrovský a hrôzostrašný vlk, syn boha Lokiho a obryne Angrbody. Podľa legendy bol Fenrir vychovaný asgardskými bohmi v paláci Asgard. Ako rástol, bol väčší a silnejší, čo medzi bohmi vyvolalo veľké obavy. Nakoniec sa ho rozhodli zviazať reťazou zvanou Gleipnir vyrobenou z vlasov panny, fúzov mačky a iných magických prvkov. Táto reťaz bola taká silná, že ju Fenrir nedokázal pretrhnúť ani svojou neuveriteľnou silou.

Podľa severskej legendy bude Fenrir prepustený na konci Ragnaroku (koniec sveta), aby bojoval s Odinom a zničil svet. Konečným výsledkom bude konečný triumf Fenrira a jeho potomkov nad asgardskými bohmi. Po tejto epickej bitke však nastane znovuzrodenie, v ktorom všetci mŕtvi ožijú, aby začali nový vylepšený svet bez vojen a nenávisti medzi božskými a ľudskými rasami.

V mnohých starovekých kultúrach bol Fenrir považovaný za symbol moci a ničenia, ale aj za predstaviteľa prirodzenej rovnováhy medzi protichodnými silami; jeho prepustenie symbolizovalo nevyhnutný, ale nevyhnutný koniec, aby sa uvoľnilo miesto pre niečo lepšie na zemi.

čítať ďalej

Heimdall Strážca

Heimdall Strážca

Heimdall, Strážca, je postava zo severskej mytológie, ktorá má na starosti ochranu Bifrostu, mosta medzi svetmi. Je považovaný za jedného z najmocnejších bohov a je známy svojou schopnosťou odhaliť akúkoľvek hrozbu pre bezpečnosť kráľovstva Asgard. Má bystré zmysly a dokonalý zrak, ktorý mu umožňuje vidieť všetko, čo sa deje v deviatich ríšach. Okrem toho má Heimdall aj magický roh zvaný Gjallarhorn, s ktorým môže varovať všetkých bohov v prípade nebezpečenstva.

Je považovaný za strážcu Bifrostu a má ho chrániť pred akoukoľvek vonkajšou alebo vnútornou hrozbou. Je zodpovedný za udržiavanie bezpečnosti kráľovstva a má tiež schopnosť otvárať brány medzi svetmi, ak si to želá. Hovorí sa, že Heimdall je rovnako mocný ako Thor a Odin dohromady, čo dokazuje jeho dôležitosť v rámci nórskeho panteónu.

čítať ďalej

Hela, bohyňa smrti

Hela, bohyňa smrti

Hela je asgardské božstvo a bohyňa smrti, hoci je známa aj ako Pán mŕtvych. Je dôležitou postavou severskej mytológie a bola zobrazená v rôznych filmoch, komiksoch a televíznych seriáloch.

Hela bola vytvorená bohom Odinom, aby mu pomohla udržiavať poriadok v Asgarde. Je zodpovedná za kontrolu toku medzi svetmi a umožňuje mŕtvym prejsť do posmrtného života, keď príde ich čas. Ako bohyňa smrti má moc oživiť mŕtvych alebo ich zničiť, ak sa tak rozhodne. Dokáže ovládať aj stratené duše, ktoré boli odsúdené do podsvetia.

Hela je tiež známa svojou krutosťou a zlomyseľnosťou; nestará sa o následky ani o bolesť, ktorú svojím konaním spôsobuje iným živým bytostiam. Nemá súcit ani zľutovanie s tými, ktorí sú pod jej vplyvom; jednoducho im dáva to, čo si zaslúžia, bez akejkoľvek úvahy. Je ochotná použiť všetky svoje sily na dosiahnutie svojich cieľov bez ohľadu na to, kto sa jej postaví do cesty alebo akú škodu spôsobí.

Hoci sa Hely veľa ľudí bojí kvôli jej bezohľadnej povahe, nájdu sa aj takí, ktorí ju považujú za symbol božskej spravodlivosti, pretože sa vždy snaží udržať rovnováhu medzi životom a smrťou; tiež chráni nevinných v nespravodlivých alebo nebezpečných situáciách.

čítať ďalej

Hlinený obr

Hlinený obr

Giant of Clay je obrovská socha nachádzajúca sa v zábavnom parku La Granja, v meste Mérida, štát Mérida, Venezuela. Túto sochu dal postaviť venezuelský umelec Antonio Mendoza a nachádza sa na brehu jazera El Lagarto. Socha je vysoká 20 metrov a predstavuje domorodého Venezuelčana s rukami roztiahnutými k oblohe. Hlinený obr je dôležitým symbolom pre miestnych obyvateľov a návštevníkov, ktorí prichádzajú do parku, aby si užili prírodné prostredie, ktoré toto miesto ponúka.

Stavba obra hliny začala v roku 1999 a dokončená bola o dva roky neskôr. Umelec použil hlinu na modelovanie obrovskej ľudskej postavy, ktorá bola pokrytá vystuženým cementom, aby odolala plynutiu času. Je obklopený krásnou tropickou záhradou s pôvodnými ovocnými stromami, ako sú mango, guava a pomaranče. Okrem toho je okolo pamätníka niekoľko fontán, ktoré dodávajú tejto oblasti osobitný nádych.

Hlinený obr sa stal pre región turistickým symbolom a každoročne priťahuje tisíce návštevníkov z celého sveta. Okolo pamätníka sa môžete venovať rôznym rekreačným aktivitám, ako je pešia turistika alebo jazda na koni, alebo si jednoducho vychutnať nádherný panoramatický výhľad z jeho základne. V blízkosti sa nachádza aj niekoľko reštaurácií, kde môžete ochutnať lahodné typické venezuelské jedlá pripravené z čerstvých a prírodných surovín pochádzajúcich priamo z miestnych polí.

čítať ďalej

Skadiho hnev

Skadiho hnev

Skadi's Wrath je fantasy hra na hranie rolí pre jedného hráča, ktorú vyvinulo talianske nezávislé štúdio Black Book Editions. Hra je založená na severskej mytológii a sleduje príbeh hrdinu, ktorý sa chce pomstiť bohovi Skadimu, ktorý vo svojej domovine spôsobil chaos. Hráč prevezme úlohu hrdinu a preskúma magický svet prostredníctvom úloh, bitiek a stretnutí s dôležitými postavami.

Hra obsahuje jedinečný systém, ktorý kombinuje naratívne prvky s taktickou mechanikou. Hráči si môžu prispôsobiť svoju postavu výberom z rôznych tried, schopností a vybavenia tak, aby vyhovovali každej situácii. Skadi's Wrath ponúka jedinečný zážitok aj vďaka svojej umeleckej grafike a originálnemu soundtracku, ktorý zložili renomovaní umelci ako Giorgio Vanni alebo Luciano Michelini.

Skadi's Wrath je ideálny pre tých, ktorí chcú zažiť vzrušenie z taktického boja spojeného s hĺbkou rozprávania žánru RPG. Hra ponúka nekonečné hodiny zábavy tým, že umožňuje hráčovi objavovať rozsiahle severské územia, odhaľovať starodávne tajomstvá a bojovať proti hrôzostrašným nepriateľom, ktorí mu stoja v ceste za pomstou.

čítať ďalej

Lúpež jabĺk

Lúpež jabĺk

Apple Robbery je stolová hra pre dvoch hráčov, ktorú vyvinul americký herný dizajnér Reiner Knizia. Cieľom hry je, aby hráči súťažili v tom, kto ukradne čo najviac jabĺk zo stromu v strede hracej plochy. Každý hráč začína s rovnakým počtom dielikov a každý ťah pozostáva z pohybu o jeden diel dopredu, až kým nenarazí na iný dielik, buď ich vlastný, alebo súperovu. Ak narazíte na vlastný žetón, možno naň umiestniť až tri jablká; ak sa stretne s kameňom súpera, potom je jeho kameň odstránený a všetky jablká, ktoré sú s ním spojené, hráč ukradne. Hra sa skončí, keď sa pozbierajú všetky jablká alebo keď už žiadny hráč nebude mať k dispozícii žiadne ďalšie ťahy. Nakoniec vyhrá ten, kto nazbieral najviac jabĺk.

Apple Robbery je zábavná a vzrušujúca hra pre celú rodinu, pretože hráčom ponúka mnoho strategických výziev a zároveň im umožňuje užívať si voľný čas bez obáv z predvídateľných výsledkov. Navyše, elegantný, minimalistický dizajn z neho robí skvelý darček pre každého milovníka stolových hier.

čítať ďalej