Ang Panliligaw ni Gerd

Ang Panliligaw ni Gerd

Ang Gerd Courtship ay isang sinaunang tradisyonal na seremonya ng kultura ng Saami, isang katutubong tribo mula sa Scandinavia. Ang seremonyang ito ay ginanap upang ipagdiwang ang kasal sa pagitan ng dalawang tao at ginanap sa panahon ng tagsibol o tag-araw. Nagsimula ang prusisyon sa isang grupo ng mga lalaking nakasakay sa mga kabayo na lumabas upang kunin ang nobya. Ang nobya ay dinala sa isang karwahe na pinalamutian ng mga bulaklak at mga sanga, at ang mga lalaki ay umaawit ng mga kanta habang siya ay dinala sa lugar kung saan gaganapin ang kasal. Pagdating doon, sumayaw ang mga bisita sa paligid ng kotse habang ang mag-asawa ay nagpapalitan ng mga regalo at mga salita ng pagmamahal. Sa pagtatapos ng prusisyon, ang mga panauhin ay nagtitipon upang magsalo ng pagkain at inumin bago ang mag-asawa ay magkasamang umalis para sa kanilang bagong buhay na magkasama. Ang seremonyang ito ay ginagawa pa rin ngayon ng ilang mga komunidad ng Saami, ngunit ito ay pinagtibay din ng maraming iba pang mga kultura bilang isang paraan ng pagdiriwang ng kasal sa pagitan ng dalawang tao.

magbasa nang higit pa

Si Skrymsli at ang Magsasaka

Si Skrymsli at ang Magsasaka

Ang Skrymsli and the Peasant ay isang board game na may dalawang manlalaro na nilikha ng kumpanyang Swedish na Board & Dice. Nakatuon ang laro sa labanan sa pagitan ng dalawang paksyon: Skrymsli, isang lahi ng masasamang goblins, at ang Magsasaka, isang grupo ng mga tao na sinusubukang ipagtanggol ang kanilang sarili.

Sa Skrymsli and the Peasant, ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng dalawang naglalabanang paksyon na ito. Ang layunin ng laro ay ang maging unang mahuli ang pinuno ng magkasalungat na panig o sirain ang lahat ng kanyang pwersa. Upang makamit ito, ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng mga taktika tulad ng mga sorpresang pag-atake, pananambang, at mga madiskarteng hakbang upang makakuha ng kalamangan sa kanilang kalaban.

Ang board ay binubuo ng apat na rehiyon na konektado sa isa't isa sa pamamagitan ng mga tulay na nagpapahintulot sa mga tropa na lumipat sa pagitan nila. Ang bawat rehiyon ay naglalaman ng tatlong magkakaibang uri ng lupain: kagubatan, bundok, at kapatagan. Ang mga terrain na ito ay nakakaimpluwensya sa kadaliang kumilos at nakakasakit/nagtatanggol na mga kakayahan ng mga tropa kapag gumagalaw sa kanila. Bilang karagdagan, mayroong mga kastilyo na matatagpuan sa bawat rehiyon na nagbibigay ng mga benepisyo sa mga kumokontrol sa kanila tulad ng mga karagdagang bonus sa kanilang mga tropa o nagpapalitaw ng mga bitag laban sa kanilang kalaban kung sila ay nahuli ng mga ito.

Ang mga manlalaro ay may kabuuang 12 piraso bawat isa na gagamitin sa panahon ng laro: 6 na magsasaka (tao) at 6 na skrymslis (goblins). Ang mga magsasaka ay maaaring umatake mula sa malayo gamit ang mga busog o bumaril ng mga palaso na mahiwagang tumutusok sa baluti; habang ang skrymslis ay maaaring gumamit ng mga spell upang lituhin ang kanilang mga kalaban o ipatawag ang mga halimaw na hayop upang direktang lumaban sa kanila..

Ang Skrymsli and the Peasant ay isang masaya at intuitive na laro na may simple ngunit malalim na strategic na mekanika na ginagawang perpekto para sa mga baguhan at eksperto, o mga manlalaro na interesadong tangkilikin ang masinsinang gameplay na puno ng aksyon at intriga.

magbasa nang higit pa

Fenrir ang Lobo

Fenrir ang Lobo

Si Fenrir, na kilala rin bilang Fenrisúlfr, ay isang mythological figure mula sa Norse mythology. Ito ay isang higante at nakakatakot na lobo, anak ng diyos na si Loki at ng higanteng si Angrboda. Ayon sa alamat, si Fenrir ay pinalaki ng mga diyos ng Asgardian sa palasyo ng Asgard. Habang lumalaki ito, lumalakas ito, na nagdulot ng matinding pag-aalala sa mga diyos. Sa wakas ay nagpasya silang gapusin siya ng isang kadena na tinatawag na Gleipnir na gawa sa buhok ng isang birhen, mga balbas ng pusa at iba pang mahiwagang elemento. Napakalakas ng kadena na ito kaya hindi ito masira ni Fenrir kahit na sa kanyang hindi kapani-paniwalang lakas.

Ayon sa alamat ng Norse, ilalabas si Fenrir sa dulo ng Ragnarok (ang katapusan ng mundo) upang labanan si Odin at sirain ang mundo. Ang huling resulta ay ang huling tagumpay laban sa mga diyos ng Asgardian ni Fenrir at ng kanyang mga inapo. Gayunpaman, pagkatapos ng epikong labanan na ito ay magkakaroon ng muling pagsilang kung saan ang lahat ng mga patay ay bubuhayin muli upang magsimula ng isang bagong pinabuting mundo na walang mga digmaan o poot sa pagitan ng banal at sangkatauhan.

Sa maraming sinaunang kultura, ang Fenrir ay itinuturing na isang simbolo ng kapangyarihan at pagkawasak, ngunit din bilang isang kinatawan ng natural na balanse sa pagitan ng magkasalungat na pwersa; ang kanyang paglaya ay sumisimbolo sa hindi maiiwasan ngunit kinakailangang wakas upang makagawa ng paraan para sa isang bagay na mas mabuti sa lupa.

magbasa nang higit pa

Heimdall the Watcher

Heimdall the Watcher

Si Heimdall, the Watcher, ay isang karakter mula sa Norse mythology na namamahala sa pagprotekta sa Bifrost, ang tulay sa pagitan ng mga mundo. Siya ay itinuturing na isa sa mga pinakamakapangyarihang diyos at kilala sa kanyang kakayahang makakita ng anumang banta sa seguridad ng kaharian ng Asgard. Siya ay nagtataglay ng matalas na pandama at perpektong paningin na nagpapahintulot sa kanya na makita ang lahat ng nangyayari sa Nine Realms. Bilang karagdagan, si Heimdall ay nagtataglay din ng isang mahiwagang sungay na tinatawag na Gjallarhorn kung saan maaari niyang bigyan ng babala ang lahat ng mga diyos sakaling magkaroon ng panganib.

Ito ay itinuturing na tagapag-alaga ng Bifrost at nilalayong protektahan ito laban sa anumang panlabas o panloob na banta. Siya ang may pananagutan sa pagpapanatili ng seguridad ng kaharian at mayroon ding kakayahang buksan ang mga pintuan sa pagitan ng mga mundo kung gugustuhin niya. Sinasabing si Heimdall ay kasing lakas ng pinagsamang Thor at Odin, na nagpapakita ng kanyang kahalagahan sa loob ng Norse pantheon.

magbasa nang higit pa

Hela, Diyosa ng Kamatayan

Hela, Diyosa ng Kamatayan

Si Hela ay isang diyos ng Asgardian at ang diyosa ng kamatayan, bagaman kilala rin siya bilang Panginoon ng mga Patay. Siya ay isang mahalagang pigura sa mitolohiya ng Norse at nailarawan sa iba't ibang mga pelikula, komiks, at serye sa telebisyon.

Si Hela ay nilikha ng diyos na si Odin upang tulungan siyang mapanatili ang kaayusan sa Asgard. Siya ang may pananagutan sa pagkontrol sa daloy sa pagitan ng mga mundo, na nagpapahintulot sa mga patay na makapasok sa Kabilang-Buhay pagdating ng kanilang oras. Bilang Diyosa ng Kamatayan, may kapangyarihan siyang buhayin ang mga patay o sirain sila kung pipiliin niya. Maaari din niyang kontrolin ang mga nawawalang kaluluwa na nasentensiyahan sa underworld.

Gayundin, si Hela ay kilala sa kanyang kalupitan at kalokohan; wala siyang pakialam sa mga kahihinatnan o sakit na idinudulot ng kanyang mga aksyon sa ibang nabubuhay na nilalang. Wala siyang habag o awa sa mga nasa ilalim ng kanyang impluwensya; binibigyan lang niya sila ng nararapat sa kanila nang walang anumang pagsasaalang-alang. Handa siyang gamitin ang lahat ng kanyang kapangyarihan para makamit ang kanyang mga layunin kahit na sino man ang humadlang sa kanya o anumang pinsalang idinulot nito.

Bagama't kinatatakutan ng maraming tao si Hela dahil sa kanyang walang awa na kalikasan, mayroon ding mga tumitingin sa kanya bilang simbolo ng banal na hustisya dahil palagi niyang sinisikap na mapanatili ang balanse sa pagitan ng buhay at kamatayan; pinoprotektahan din nito ang mga inosente sa hindi patas o mapanganib na mga sitwasyon.

magbasa nang higit pa

Ang Clay Giant

Ang Clay Giant

Ang Giant of Clay ay isang higanteng estatwa na matatagpuan sa La Granja theme park, sa bayan ng Mérida, Mérida State, Venezuela. Ang estatwa na ito ay itinayo ng Venezuelan artist na si Antonio Mendoza at matatagpuan sa baybayin ng Lake El Lagarto. Ang rebulto ay may taas na 20 metro at kumakatawan sa isang katutubong Venezuelan na nakaunat ang mga braso patungo sa kalangitan. Ang Clay Giant ay isang mahalagang simbolo para sa mga lokal na naninirahan at mga bisita na pumupunta sa parke upang tamasahin ang natural na kapaligiran na inaalok ng lugar na ito.

Ang pagtatayo ng Giant of Clay ay nagsimula noong 1999 at natapos makalipas ang dalawang taon. Gumamit ang pintor ng luwad upang imodelo ang higanteng pigura ng tao, na natatakpan ng reinforced na semento upang labanan ang paglipas ng panahon. Napapaligiran ito ng magandang tropikal na hardin na naglalaman ng mga katutubong puno ng prutas tulad ng mangga, bayabas at dalandan. Bilang karagdagan, mayroong ilang mga fountain sa paligid ng monumento na nagbibigay ng isang espesyal na ugnayan sa lugar.

Ang Clay Giant ay naging simbolo ng turista para sa rehiyon at umaakit ng libu-libong bisita bawat taon mula sa buong mundo. Maaari kang gumawa ng iba't ibang recreational activity tulad ng hiking o horseback riding sa paligid ng monumento o i-enjoy lang ang magagandang panoramic view mula sa base nito. Mayroon ding ilang malapit na restaurant kung saan maaari mong tikman ang masasarap na tipikal na Venezuelan dish na inihanda gamit ang mga sariwa at natural na sangkap na direktang nagmumula sa mga lokal na bukid.

magbasa nang higit pa

Galit ni Skadi

Galit ni Skadi

Ang Skadi's Wrath ay isang single-player fantasy role-playing game na binuo ng Italian independent studio Black Book Editions. Ang laro ay batay sa mitolohiya ng Norse at sumusunod sa kuwento ng isang bayani na naghihiganti laban sa diyos na si Skadi, na nagdulot ng kaguluhan sa kanyang tinubuang-bayan. Ginagampanan ng manlalaro ang papel ng bayani at ginalugad ang mahiwagang mundo sa pamamagitan ng mga pakikipagsapalaran, pakikipaglaban, at pakikipagtagpo sa mahahalagang karakter.

Nagtatampok ang laro ng isang natatanging sistema na pinagsasama ang mga elemento ng pagsasalaysay sa mga taktikal na mekanika. Maaaring i-customize ng mga manlalaro ang kanilang karakter sa pamamagitan ng pagpili mula sa iba't ibang klase, kakayahan, at kagamitan na angkop sa bawat sitwasyon. Nag-aalok din ang Skadi's Wrath ng kakaibang karanasan salamat sa artistikong graphics at orihinal nitong soundtrack na binubuo ng mga kilalang artist tulad ni Giorgio Vanni o Luciano Michelini.

Tamang-tama ang Skadi's Wrath para sa mga gustong maranasan ang kilig ng taktikal na labanan kasama ang lalim ng pagsasalaysay ng genre ng RPG. Ang laro ay nag-aalok ng walang katapusang mga oras ng kasiyahan sa pamamagitan ng pagpayag sa manlalaro na tuklasin ang malalawak na teritoryo ng nordic, alisan ng takip ang mga sinaunang lihim, at labanan ang nakakatakot na mga kaaway na humahadlang sa kanyang paraan para sa paghihiganti.

magbasa nang higit pa

Ang Pagnanakaw ng mga Mansanas

Ang Pagnanakaw ng mga Mansanas

Ang Apple Robbery ay isang two-player board game na binuo ng American game designer na si Reiner Knizia. Ang layunin ng laro ay para sa mga manlalaro na makipagkumpitensya upang magnakaw ng maraming mansanas hangga't maaari mula sa puno sa gitna ng board. Ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa pantay na bilang ng mga tile, at ang bawat pagliko ay binubuo ng paglipat ng isang tile pasulong hanggang sa matugunan nito ang isa pang tile, alinman sa kanila o sa kalaban. Kung makakita ka ng sarili mong token, hanggang tatlong mansanas ang maaaring ilagay dito; kung matugunan niya ang tile ng kalaban, pagkatapos ay aalisin ang tile ng kalaban at lahat ng mansanas na nauugnay dito ay ninakaw ng manlalaro. Ang laro ay magtatapos kapag ang lahat ng mga mansanas ay nakolekta o kapag walang manlalaro na may anumang mga galaw na magagamit. Sa huli, ang mananalo ay ang nakakolekta ng pinakamaraming mansanas.

Ang Apple Robbery ay isang masaya at kapana-panabik na laro para sa buong pamilya dahil nag-aalok ito ng maraming madiskarteng hamon sa mga manlalaro habang hinahayaan silang tamasahin ang kanilang libreng oras nang hindi nababahala tungkol sa mahuhulaan na mga resulta. Dagdag pa, ang makinis at minimalistang disenyo ay ginagawa itong isang magandang regalo para sa sinumang mahilig sa board game.

magbasa nang higit pa