ہرموڈ اینڈ دی سورسرر ایک ایکشن ایڈونچر ایڈونچر ہے جسے دی ایڈونچر کمپنی نے PC کے لیے تیار کیا ہے۔ یہ نارس کے افسانوں میں ترتیب دیا گیا ہے، جس میں ہرموڈ مرکزی کردار کے طور پر ہے۔ گیم ہرموڈ کی کہانی کی پیروی کرتا ہے، ایک نوجوان وائکنگ جنگجو جو اپنے بھائی کو شیطانی جادوگر لوکی سے بچانے کے لیے ایک مہاکاوی سفر کا آغاز کرتا ہے۔
اپنے سفر کے دوران، ہرموڈ کو ہر کونے میں چھپے خطرناک راکشسوں سے لڑتے ہوئے اسکینڈینیوین کے مناظر کو عبور کرنا ہوگا۔ راستے میں، اسے قدیم ہتھیار اور جادوئی اشیاء ملیں گی جو اسے جادوگر کو شکست دینے اور اپنے بھائی کو بچانے میں مدد کریں گی۔ کھلاڑی کو اپنے دشمنوں کو شکست دینے اور گیم کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے پہیلیاں حل کرنے کے لیے جنگی مہارتیں استعمال کرنا ہوں گی۔
گیم اسکینڈینیوین ماحول کی حقیقت پسندانہ تفصیلات کے ساتھ ساتھ لڑائیوں کے دوران ہموار متحرک تصاویر کے ساتھ شاندار گرافکس پیش کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، ان لوگوں کے لیے کئی ملٹی پلیئر موڈز دستیاب ہیں جو دوستوں یا کنبہ کے ساتھ تجربہ کا اشتراک کرنا چاہتے ہیں۔ مختصراً، ہرموڈ اینڈ دی سورسرر ایک زبردست ایکشن ایڈونچر کا تجربہ ہے جو اس صنف سے محبت کرنے والوں کے لیے جوش و خروش سے بھرا ہوا ہے۔
خلاصہ
ہرموڈ ایک نورس دیوتا ہے جو رفتار اور سفر سے منسلک ہے۔ کہا جاتا ہے کہ وہ اوڈن کا بیٹا ہے، جو تمام نورس دیوتاؤں کا باپ ہے۔ ہرمود کو اس کے والد نے اپنی بہن، خوبصورت بالڈر کو مردہ کے دائرے سے بچانے کے لیے بھیجا تھا۔ اپنے سفر میں، ہرمود نے مرنے والوں کی ملکہ ہیل سے ملاقات کی۔ کئی آزمائشوں اور چیلنجوں کے بعد، ہرموڈ بالڈر کو بچانے میں کامیاب ہو گیا اور کامیابی کے ساتھ زندہ دنیا میں واپس آ گیا۔
جادوگر ایک افسانوی کردار ہے جو مختلف قدیم اور جدید ثقافتوں میں ظاہر ہوتا ہے۔ یہ خیال کیا جاتا ہے کہ وہ مافوق الفطرت جادوئی طاقتوں کا مالک ہے اور وہ معجزات کر سکتا ہے جیسے کہ بیماریوں کا علاج کر سکتا ہے یا مستقبل کی پیشین گوئی کر سکتا ہے۔ جادوگر کا تعلق سیاہ یا سفید جادو سے بھی ہے جو ثقافتی سیاق و سباق پر منحصر ہے جہاں یہ ظاہر ہوتا ہے۔ نارس کے افسانوں میں اسے جادوئی فنون کا ماہر سمجھا جاتا ہے اور اس کا تعلق اوڈن کے ساتھ نارس دیوتاؤں میں ایک طاقتور اور بااثر شخصیت کے طور پر ہے۔
مرکزی کردار
ہرموڈ نارس کے افسانوں کا ایک کردار ہے، جسے رفتار کا دیوتا کہا جاتا ہے۔ وہ خدا Odin اور اس کی بیوی Frigg کے بیٹوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے. ہرموڈ کو دیوتاؤں نے اپنے بھائی بالڈر کو بچانے کے لیے ہیل ہیم بھیجا تھا، جو لوکی کے ہاتھوں مارا گیا تھا۔
ہرمود ایک بہادر اور تیز جنگجو تھا، جو سفید گھوڑے سلیپنیر پر سوار ہو کر مرنے والوں کے دائرے تک پہنچنے کی صلاحیت رکھتا تھا۔ وہاں اسے انڈر ورلڈ کی دیوی ہیل ملی، جس نے مطالبہ کیا کہ وہ بالڈر کو اپنے ساتھ لے جانے سے پہلے تین ٹیسٹ مکمل کرے۔ ہرمود نے کامیابی سے امتحان پاس کیا اور اپنے بھائی کو بچانے میں کامیاب ہو گیا۔
جادوگر بھی نورس کے افسانوں کا ایک اہم حصہ ہے۔ وہ اسیر (دیوتاؤں) میں سب سے طاقتور جادوگر ہے۔ جادوگر کو اوڈن نے اپنے الہی منصوبوں اور حکمت عملیوں میں مدد کرنے کے لیے بنایا تھا۔ جادوگر کے پاس بڑی حکمت تھی اور وہ اپنے جادوئی فنون اور صوفیانہ منتروں کے استعمال سے مستقبل کو دیکھنے کے قابل تھا۔ اس کے علاوہ، وہ تمام قدرتی عناصر جیسے پانی، زمین، یا آگ پر قابو پا سکتا تھا تاکہ وہ جو کچھ بھی چاہے تخلیق کر سکے یا اپنے یا باقی دیوتاؤں کے فائدے کے لیے مشکل حالات میں ہیرا پھیری کر سکے۔
مداخلت کرنے والے خدا
ہرموڈ اسگارڈین افسانوں سے تعلق رکھنے والا نارس دیوتا ہے، جو اوڈن اور فریگ کا بیٹا ہے۔ وہ سفر اور رفتار کے دیوتا کے طور پر جانا جاتا ہے، اور دیوتاؤں کے رسول کے طور پر بھی جانا جاتا ہے۔ ہرمود کو دیوتاؤں نے بلڈر کو اس کی موت کے بعد ہیل کی بادشاہی میں لانے کے لیے بھیجا تھا۔
جادوگر نورس کے افسانوں میں ایک اہم شخصیت ہے، ایک ایسی شخصیت جو انسانوں اور دیوتاؤں کے درمیان کھڑی ہے۔ جادوگر ایک پراسرار کردار ہے جو عظیم جادوئی طاقتوں کا مالک ہے، زخموں کو مندمل کرنے، معجزے کرنے اور یہاں تک کہ مردوں کو زندہ کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ جادوگر کو "دانش مند" یا "مقدس آدمی" کے نام سے بھی جانا جاتا تھا۔ یہ خیال کیا جاتا ہے کہ جادوگر معلومات لانے یا ضرورت مندوں کی مدد کے لیے مختلف دنیاؤں کے درمیان سفر کرنے کے قابل تھا۔ اس شخصیت کا سبھی احترام کرتے تھے اور اسے انسانوں اور دیوتاؤں کے درمیان ثالث سمجھا جاتا تھا۔ جادوگر اس کی شفا یابی کی صلاحیتوں اور عظیم حکمت کے لئے قابل احترام تھا؛ مشکل وقت میں یا جب انہیں الہی مشورے کی ضرورت ہوتی تھی تو کئی بار اسے لوگوں کی مدد کے لیے پکارا جاتا تھا۔
اہم موضوعات کا احاطہ کیا گیا ہے۔
ہرموڈ نارس کے افسانوں کا ایک کردار ہے، جو مردوں کی دنیا کے سفر سے وابستہ ہے۔ کہا جاتا ہے کہ وہ اوڈن کا سب سے چھوٹا بیٹا تھا، جو نارس پینتھیون کے چیف دیوتا تھا۔
نارس کے افسانوں میں، ہرموڈ کو ایک بہادر اور بہادر ہیرو کے طور پر بیان کیا گیا ہے جو اپنے بھائی بالڈر کو بچانے کے لیے مردہ دنیا کا سفر کرنے پر راضی ہوتا ہے۔ جب وہ وہاں پہنچتا ہے تو اس کی ملاقات انڈرورلڈ کی ملکہ ہیل سے ہوتی ہے۔ وہ اسے بتاتی ہے کہ اگر تمام جاندار اس کے لیے روئیں تو بالڈر کو رہا کیا جا سکتا ہے۔ ہرموڈ اسگارڈ کے پاس واپس آیا اور سب کو بلڈر کے لیے رونے پر راضی کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ تاہم، یہ اسے بچانے کے لیے کافی نہیں ہے اور وہ بالآخر مر جاتا ہے۔
ایک اور اکاؤنٹ بتاتا ہے کہ کس طرح ہرموڈ کو اوڈن نے ہتھوڑا Mjölnir کو دیوہیکل تھریم سے بازیافت کرنے کے لیے بھیجا تھا جس نے اسے چوری کیا تھا اور تاوان کے طور پر فرییا سے شادی میں ہاتھ ڈالنے کا مطالبہ کیا تھا۔ ہرموڈ نے فرییا ہونے کا بہانہ کیا اور دیو کو دھوکہ دینے کی کوشش کی۔ تاہم، اس نے اپنی چال دریافت کی اور اسے قتل کرنے کی دھمکی دی جب تھور دلہن کے بھیس میں نمودار ہوا اور ہتھوڑا Mjölnir کو بازیافت کیا۔
ہرموڈ کے بارے میں ان بہادرانہ کہانیوں کے علاوہ، وہ ایک طاقتور جادوگر بھی سمجھا جاتا تھا جو آبائی روحوں کو بلانے اور یہاں تک کہ مردوں کو زندہ کرنے کے قابل تھا۔ یہ صلاحیتیں نورس دیوتاؤں میں اس قدر خوفزدہ تھیں کہ انہوں نے اسے معلوم دنیا کے سب سے دور دراز ملک میں جلاوطن کرنے کا فیصلہ کیا: Jotunheimen (جنات کا گھر)۔ وہاں اس نے اپنے دن ضرورت مندوں کی مدد کرنے میں گزارے یہاں تک کہ کئی سالوں کی رضاکارانہ جلاوطنی کے بعد والہلہ میں اس کی فاتحانہ واپسی ہوئی۔
مختصراً، ہرمود اپنے بہادرانہ اعمال اور طاقتور جادو ٹونے کی وجہ سے نورس کے افسانوں میں ایک اہم کردار ہے۔ یہ انتہائی مشکل اور غیر متوقع حالات کا سامنا کرنے کے لیے ضروری ہمت کی بھی علامت ہے، بغیر یقین کو کھوئے یا مصیبت کے وقت ہمت ہارے بغیر۔