jauna zeme

jauna zeme

Jaunā zeme ir izdomāts romāns, kuru sarakstījis visvairāk pārdotais britu autors Ekharts Tolle. 2005. gadā publicētais romāns stāsta par varoni Ādamu, kurš dodas garīgā ceļojumā, lai atklātu savu patieso dzīves mērķi. Ceļojuma gaitā Ādams sastopas ar garīgajiem skolotājiem un ceļvežiem, kas palīdz viņam izprast cilvēka eksistences principus un to, kā viņš var sasniegt augstāku apziņas stāvokli.

Romānā tiek pētītas tādas tēmas kā beznosacījumu mīlestība, piedošana, iekšējā brīvība un garīgā pamošanās. Tas ir rakstīts no nereliģiskā viedokļa un piedāvā praktiskus rīkus, lai palīdzētu lasītājam atrast savu ceļu uz apgaismību. Stāstījums ir saprotams un iedvesmojošs, un tajā ir daudz piemēru, kā garīgos principus var izmantot, lai uzlabotu mūsu ikdienas dzīvi. Grāmatā ir arī daudz poētisku fragmentu, kas atspoguļo autora priekšstatus par cilvēka eksistences dziļo jēgu.

lasīt vairāk

Dievu krēsla

Dievu krēsla

Dievu krēsla ir 1950. gada vācu filma, kuras režisors ir vācu režisors FW Murnau. Tās pamatā ir Tomasa Manna sarakstītais homonīms romāns, un tā ir psiholoģiska drāma, kas pēta iekšējos konfliktus starp cilvēka vēlmēm un sabiedrībā pieņemto morāli. Filma seko Hansam (Matiass Vīmans), jaunam aristokrātam, kurš iemīlas kabarē dejotājā Lolā (Liliana Hārvija) un cīnās pret viņas ģimeni, lai viņu apprecētu. Stāsta gaitā mēs redzam, kā galvenie varoņi cīnās ar saviem iekšējiem dēmoniem, cenšoties atrast ceļu mūsdienu pasaulē. Dievu krēsla tiek uzskatīta par vācu kino klasiku un 1951. gadā tika nominēta Oskaram par labāko adaptēto scenāriju. Filma ir pilna ar dziļu simboliku un skaistiem kinematogrāfiskiem attēliem, kas atspoguļo galvenās tēmas sarežģītību: konfliktu starp cilvēku un dievišķs.

lasīt vairāk

Loki sods

Loki sods

Loki's Punishment ir divu spēlētāju galda spēle, kas skan skandināvu mitoloģijā. Spēles mērķis ir pirmajam iekarot deviņas Midgardas karaļvalstis. Spēlētāji iejūtas skandināvu dievu lomā un izmanto savas spējas, lai vervētu varoņus, celtu cietokšņus un cīnītos viens ar otra armiju.

Katrs spēlētājs sāk ar personīgo dēli, kurā ir sešas kārtis, no kurām katra attēlo citu skandināvu dievu. Šīm kartēm ir unikālas spējas, kuras spēlētāji var izmantot savā labā spēles laikā. Spēlētājiem tiek piešķirts arī ierobežots resursu daudzums, ko viņi var izmantot, lai vervētu varoņus, celtu cietokšņus un cīnītos viens ar otra armiju.

Spēles laikā spēlētāji pārmaiņus pārvieto savas armijas pāri Midgardai un spēles gaitā iekaro karaļvalstis. Katru reizi, kad karaļvalsts tiek iekarota, uzvarētājs saņem papildu punktus un resursus, lai palīdzētu viņam turpināt savu militāro kampaņu, līdz tiek sasniegta galīgā uzvara. Tajā pašā laikā viņiem ir jāatvaira ienaidnieka spēki, cenšoties izplatīt savu ietekmi visā Midgardā, pirms to vispirms dara pretinieks.

Rezumējot, Loki's Punishment ir jautra stratēģiska spēle ar stāstījuma elementiem, kuru pamatā ir skandināvu mitoloģija, kas ļaus jums izklaidēties stundām ilgi, mēģinot būt pirmais, kas iekaro deviņas Midgardas valstības, pirms pretinieks to izdarīs pirmais.

lasīt vairāk

Dievu svētki

Dievu svētki

Dievu svētki ir itāļu renesanses glezniecības šedevrs, ko radījis Florences mākslinieks Sandro Botičelli laikā no 1482. līdz 1483. gadam. Tas atrodas Ufici galerijā Florencē, Itālijā. Tas ir krāsots ar eļļu uz audekla, un tā izmēri ir aptuveni 5 x 3 metri. Darbs attēlo epizodi no episkā poēmas Odiseja, ko Homērs sarakstījis XNUMX. gadsimtā pirms mūsu ēras. C., kas apraksta banketu, ko piedāvāja nemirstīgie dievi, lai atzīmētu Ahileja uzvaru pār Troju.

Šajā darbā dievi ir redzami pulcējoties ap lielu banketu Olimpā, sēžam zelta troņos un ko ieskauj greznas kolonnas un arkas. Galvenie varoņi ir Zevs (visu dievu tēvs), Hēra (Zeusa sieva), Poseidons (jūras dievs) un Afrodīte (mīlestības dieviete). Fonu veido dabas ainavas, piemēram, kalni, upes un meži, kas ieskauj Olimpu. Gleznā ir arī dažādas mitoloģiskas figūras, piemēram, kentauri, nāras un pat spārnotais zirgs Pegazs, kas lido virs mākoņiem.

Dievu svētki tiek uzskatīti par ideālu Itālijas renesanses mākslas stila piemēru, ko raksturo detalizēts reālisms, dinamiskas krāsas un līdzsvarota kompozīcija. Tas ir piepildīts ar reliģisku un vēsturisku simboliku, kas atspoguļo klasisko sengrieķu kultūru, kā arī mūsdienu Eiropas viduslaiku kristīgos uzskatus. Darbs gadsimtiem ilgi ir kļuvis par Florences ikonu, pateicoties tā unikālajam un mūžīgajam mākslinieciskajam skaistumam, kas ir iedvesmojis nākamās paaudzes līdz pat mūsdienām.

lasīt vairāk

Čūsku makšķerēšana

Čūsku makšķerēšana

Čūsku makšķerēšana ir sena makšķerēšanas prakse, kas aizsākās aizvēsturiskos laikos. To praktizē daudzās pasaules daļās, bet visbiežāk tas ir Dienvidāzijā un Klusā okeāna dienvidu daļā. Šo makšķerēšanas veidu veic ar harpūnu vai gafu, un to izmanto lielu zivju, piemēram, haizivju, raju un jūras čūsku, ķeršanai.

Čūsku makšķerēšana ir ārkārtīgi bīstams sporta veids, jo zvejnieki ir pakļauti jūras čūsku uzbrukuma iespējai. Jūras čūskas ir indīgas un agresīvas radības, kas var radīt nopietnus bojājumus, ja uzbrūk vai tiek ievainotas. Tāpēc makšķerniekiem, nodarbojoties ar šo sporta veidu, jāievēro papildu piesardzības pasākumi, lai izvairītos no traumām vai saindēšanās.

Papildus ar šo sporta veidu saistītajam riskam ir arī citi svarīgi faktori, kas jāņem vērā pirms došanās čūsku makšķerēšanas braucienā. Nepieciešamais aprīkojums ietver lieljaudas harpūnas, lieljaudas tīklus un aprīkojumu, kas piemērots kuģošanai dziļos, nelīdzenos ūdeņos, kur dzīvo jūras čūskas. Svarīgi ir arī, lai braucienam būtu pietiekami daudz degvielas, jo kuģošana naktī ir aizliegta potenciāli bīstamā riska dēļ.

Visbeidzot, čūsku makšķerēšanai ir nepieciešama liela iepriekšēja apmācība, jo zvejniekiem ir jābūt gataviem pareizi manevrēt ar savām laivām, kad tie atrodas tuvu jūras čūsku dzīvesvietai, kā arī jāapgūst viņu dabiskie paradumi un uzvedība zem ūdens.

lasīt vairāk

Odins un Vaftrudnirs

Odins un Vaftrudnirs

Odins un Vaftrudnirs ir divas nozīmīgas figūras skandināvu mitoloģijā. Odins ir skandināvu dievu galvenais dievs, pazīstams kā visu dievu tēvs un pasaules radošais spēks. Viņš ir visvarens, visuresošs un visu zinošs mītisks tēls, kurš valda no sava troņa Asgardā. Odins ir ļoti sarežģīts raksturs gan saviem sekotājiem, gan nelabvēļiem. Tas ir saistīts ar gudrību, zināšanām, maģiju, karu un garīgiem ceļojumiem.

Vafthrudnir ir mītisks milzis, kas parādās vairākos senskandināvu stāstos. Runā, ka viņš bija tikpat gudrs kā pats Odins, un viņam tiek piedēvēti daudzi neticami varoņdarbi. Dažās seno stāstu versijās par viņu Vaftrudniru Odins izaicināja uz gudrības sacensībām, kurās abiem bija jāatbild uz sarežģītiem jautājumiem par pasaules pagātni un nākotni. Lai gan nav vienprātības par to, kurš uzvarēja šajā konkursā starp abām dievišķajām būtnēm, ir skaidrs, ka Vafthrudnir tika uzskatīts par Odina cienīgu līdzinieku daudzus gadsimtus pēc viņa pirmās parādīšanās senskandināvu stāstos.

lasīt vairāk

Baldera nāve

Baldera nāve

Baldera nāve ir viens no pazīstamākajiem un traģiskākajiem stāstiem senskandināvu folklorā. Šī leģenda stāsta par Balderu, dieva Odina un dievietes Frigas dēlu. Balderis bija citu dievu visvairāk mīlētais dievs, un viņu uzskatīja par skaistāko, laipnāko un gudrāko starp tiem.

Tomēr kādu dienu viņa māte redzēja iepriekšēju sapni, kurā viņa redzēja savu mirušo dēlu. Pēc tam Frigs devās pie visiem dabas elementiem, lai lūgtu, lai tie nesāpina viņa dēlu; tomēr viņš aizmirsa to pašu palūgt sūnai. Šī izlaidība Balderim būtu liktenīga.

Tikmēr Loki - viltības Dievs - atklāja šo izlaidumu un nolēma to izmantot, lai nogalinātu Balderi. Viņš pārģērbās par vecu vīru vārdā Toks un deva nepatiesu zvērestu, solot neraudāt par Baldera nāvi, ja viņš nomirtu. Pārliecināti par šo viltus zvērestu, pārējie dievi ļāva notikt rituālam, kurā visiem elementiem vajadzēja kaut ko uzmest Balderim, lai pierādītu viņa nemirstību; tomēr Loki uzmeta viņam sūnas, kas izraisīja viņa tūlītēju nāvi.

Pārējos dievus šī traģēdija izpostīja; taču Lokijam izdevās tikt galā, pateicoties viņa maldināšanas prasmēm un viltīgajai asprātībai. Baldera nāve tiek uzskatīta par traģisku cilvēka likteņa simbolu: pat tie, kuriem ir lielas dāvanas, var kļūt par ļaunu cilvēku viltus un nodevības upuriem.

lasīt vairāk

Hermods un burvis

Hermods un burvis

Hermods un burvis ir asa sižeta piedzīvojumu piedzīvojums, ko The Adventure Company izstrādājis personālajam datoram. Tās darbība risinās skandināvu mitoloģijā, un Hermods ir galvenais varonis. Spēle seko stāstam par Hermodu, jaunu vikingu karotāju, kurš dodas episkā ceļojumā, lai glābtu savu brāli no ļaunā burvja Loki.

Ceļojuma laikā Hermodam jāšķērso Skandināvijas ainavas, cīnoties ar bīstamiem monstriem, kas slēpjas aiz katra stūra. Pa ceļam viņš atradīs senus ieročus un maģiskus priekšmetus, kas viņam palīdzēs uzvarēt burvi un izglābt brāli. Spēlētājam būs jāizmanto kaujas prasmes, lai uzvarētu savus ienaidniekus un atrisinātu mīklas, lai turpinātu spēli.

Spēle piedāvā satriecošu grafiku ar reālistiskām Skandināvijas vides detaļām, kā arī gludas animācijas cīņu laikā. Tāpat ir pieejami vairāki vairāku spēlētāju režīmi tiem, kuri vēlas dalīties pieredzē ar draugiem vai ģimeni. Īsāk sakot, Hermods un burvis ir lieliska asa sižeta piedzīvojumu pieredze, kas ir pilna ar aizrautību un intrigām visiem tiem, kam patīk šis žanrs.

lasīt vairāk