Gerda pieklājība

Gerda pieklājība

Gerd Courtship ir sena tradicionālā sāmu kultūras ceremonija, kas ir Skandināvijas pamatiedzīvotāju cilts. Šī ceremonija notika, lai atzīmētu divu cilvēku laulību, un tā notika pavasarī vai vasarā. Gājiens sākās ar vīru pulciņu zirgos, kuri izgāja pēc līgavas. Līgavu veda ar ziediem un zariem izrotātā karietē, un vīrieši dziedāja dziesmas, vedot uz vietu, kur notiks laulības. Nokļuvuši tur, viesi dejoja ap mašīnu, kamēr pāris apmainījās ar dāvanām un mīlestības vārdiem. Gājiena beigās viesi pulcējās, lai dalītos ar ēdienu un dzērienu, pirms pāris kopā devās jaunajai kopdzīvei. Šo ceremoniju joprojām praktizē dažas sāmu kopienas, taču daudzas citas kultūras to ir pārņēmušas kā veidu, kā svinēt laulības starp diviem cilvēkiem.

lasīt vairāk

Skrīmsli un zemnieks

Skrīmsli un zemnieks

Skrymsli un zemnieks ir divu spēlētāju galda spēle, ko radījusi Zviedrijas kompānija Board & Dice. Spēle koncentrējas uz cīņu starp divām grupām: Skrymsli, ļauno goblinu rasi, un Zemnieku, cilvēku grupu, kas cenšas sevi aizstāvēt.

Spēlē Skrymsli un Zemnieks spēlētāji uzņemas šo divu karojošo grupu lomu. Spēles mērķis ir pirmajam notvert pretējās puses līderi vai iznīcināt visus viņa spēkus. Lai to panāktu, spēlētājiem ir jāizmanto tādas taktikas kā pārsteiguma uzbrukumi, slazds un stratēģiskas kustības, lai iegūtu priekšrocības pār pretinieku.

Dēlis sastāv no četriem reģioniem, kas savienoti viens ar otru ar tiltiem, kas ļauj karaspēkam pārvietoties starp tiem. Katrā reģionā ir trīs dažādi reljefa veidi: meži, kalni un līdzenumi. Šie reljefi ietekmē karaspēka mobilitāti un uzbrukuma/aizsardzības spējas, pārvietojoties pa tām. Turklāt katrā reģionā atrodas pilis, kas piešķir priekšrocības tiem, kas tos kontrolē, piemēram, papildu bonusus saviem karaspēkiem vai slazdu iedarbināšanu pret pretinieku, ja tie tiek sagūstīti.

Spēlētājiem spēles laikā ir jāizmanto kopā 12 figūriņas: 6 zemnieki (cilvēki) un 6 skrymsli (goblini). Zemnieki var uzbrukt no tālienes ar lokiem vai šaut bultas, kas maģiski caururbj bruņas; kamēr skrymslis var izmantot burvestības, lai sajauktu savus pretiniekus, vai izsaukt briesmīgus zvērus, lai tie cīnītos pret tiem.

Skrymsli un zemnieks ir jautra un intuitīva spēle ar vienkāršu, bet dziļi stratēģisku mehāniku, kas padara to ideāli piemērotu gan iesācējiem, gan lietpratējiem vai spēlētājiem, kuri interesējas par intensīvu spēli un intrigām.

lasīt vairāk

Vilks Fenrirs

Vilks Fenrirs

Fenrirs, pazīstams arī kā Fenrisúlfr, ir mitoloģiska figūra no skandināvu mitoloģijas. Tas ir milzīgs un baismīgs vilks, dieva Loki un milzenes Angrbodas dēls. Saskaņā ar leģendu, Fenriru Asgardas pilī uzaudzināja Asgardas dievi. Pieaugot tas kļuva lielāks un stiprāks, kas izraisīja lielas bažas dievu vidū. Beidzot viņi nolēma viņu sasiet ar ķēdi, ko sauc par Gleipnir, kas izgatavota no jaunavas matiem, kaķa ūsām un citiem maģiskiem elementiem. Šī ķēde bija tik spēcīga, ka Fenrirs nespēja to pārraut pat ar savu neticamo spēku.

Saskaņā ar skandināvu leģendu Fenrirs tiks atbrīvots Ragnaroka beigās (pasaules gals), lai cīnītos pret Odinu un iznīcinātu pasauli. Gala rezultāts būs Fenrira un viņa pēcnācēju pēdējais triumfs pār Asgardas dieviem. Tomēr pēc šīs episkās cīņas notiks atdzimšana, kurā visi mirušie atdzīvosies, lai sāktu jaunu, uzlabotu pasauli bez kariem vai naida starp dievišķo un cilvēku rasi.

Daudzās senajās kultūrās Fenrirs tika uzskatīts par varas un iznīcināšanas simbolu, bet arī kā dabiskā līdzsvara pārstāvi starp pretējiem spēkiem; viņa atbrīvošana simbolizēja neizbēgamo, bet vajadzīgo galu, lai dotu ceļu kaut kam labākam uz zemes.

lasīt vairāk

Vērotājs Heimdals

Vērotājs Heimdals

Heimdals, Vērotājs, ir skandināvu mitoloģijas tēls, kurš ir atbildīgs par Bifrost, tilta starp pasaulēm, aizsardzību. Viņš tiek uzskatīts par vienu no spēcīgākajiem dieviem un ir pazīstams ar spēju atklāt jebkādus draudus Asgardas karalistes drošībai. Viņam ir asas sajūtas un perfekta redze, kas ļauj viņam redzēt visu, kas notiek deviņās valstībās. Turklāt Heimdalam ir arī maģisks rags ar nosaukumu Gjallarhorn, ar kuru viņš var brīdināt visus dievus briesmu gadījumā.

Tas tiek uzskatīts par Bifrost aizbildni un ir paredzēts, lai to aizsargātu pret jebkādiem ārējiem vai iekšējiem draudiem. Viņš ir atbildīgs par valstības drošības uzturēšanu, kā arī spēj atvērt vārtus starp pasaulēm, ja vēlas. Tiek uzskatīts, ka Heimdals ir tikpat spēcīgs kā Tors un Odins kopā, parādot viņa nozīmi skandināvu panteonā.

lasīt vairāk

Hela, nāves dieviete

Hela, nāves dieviete

Hela ir asgardiešu dievība un nāves dieviete, lai gan viņu sauc arī par mirušo pavēlnieku. Viņa ir svarīga figūra skandināvu mitoloģijā un ir attēlota dažādās filmās, komiksos un televīzijas seriālos.

Helu radīja dievs Odins, lai palīdzētu viņam uzturēt kārtību Asgardā. Viņa ir atbildīga par plūsmas kontroli starp pasaulēm, ļaujot mirušajiem nokļūt pēcnāves dzīvē, kad pienāks viņu laiks. Kā nāves dieviete viņai ir tiesības atdzīvināt mirušos vai iznīcināt tos, ja viņa vēlas. Viņš var arī kontrolēt pazudušās dvēseles, kas ir notiesātas uz pazemi.

Arī Hela ir pazīstama ar savu nežēlību un nerātnību; viņam nerūp sekas vai sāpes, ko viņa rīcība rada citām dzīvām būtnēm. Viņai nav līdzjūtības vai žēlastības pret tiem, kas atrodas viņas ietekmē; viņš vienkārši dod viņiem to, ko viņi ir pelnījuši, bez jebkādas atlīdzības. Viņa ir gatava izmantot visas savas spējas, lai sasniegtu savus mērķus neatkarīgi no tā, kurš ir viņas ceļā vai kādu kaitējumu tie rada.

Lai gan daudzi no Helas baidās viņas nežēlīgās dabas dēļ, ir arī tādi, kas viņu uzskata par dievišķā taisnīguma simbolu, jo viņa vienmēr cenšas saglabāt līdzsvaru starp dzīvību un nāvi; tas arī aizsargā nevainīgos negodīgās vai bīstamās situācijās.

lasīt vairāk

Māla milzis

Māla milzis

Māla milzis ir milzīga statuja, kas atrodas La Granja tematiskajā parkā Meridas pilsētā Meridas štatā Venecuēlā. Šo statuju uzcēla Venecuēlas mākslinieks Antonio Mendoza, un tā atrodas El Lagarto ezera krastā. Statuja ir 20 metrus augsta un attēlo Venecuēlas pamatiedzīvotāju ar rokām, kas izstieptas pret debesīm. Māla milzis ir nozīmīgs simbols vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem, kuri ierodas parkā, lai izbaudītu šīs vietas piedāvāto dabisko vidi.

Māla milzu celtniecība sākās 1999. gadā un tika pabeigta divus gadus vēlāk. Mākslinieks izmantoja mālu, lai modelētu milzu cilvēka figūru, kas tika pārklāta ar pastiprinātu cementu, lai pretotos laika ritējumam. To ieskauj skaists tropu dārzs, kurā aug vietējie augļu koki, piemēram, mango, gvajaves un apelsīni. Turklāt ap pieminekli ir vairākas strūklakas, kas piešķir teritorijai īpašu pieskārienu.

Māla milzis ir kļuvis par reģiona tūrisma simbolu un katru gadu piesaista tūkstošiem apmeklētāju no visas pasaules. Jūs varat nodarboties ar dažādām atpūtas aktivitātēm, piemēram, doties pārgājienos vai izjādēs ap pieminekli vai vienkārši baudīt skaisto panorāmas skatu no tā pamatnes. Tuvumā ir arī vairāki restorāni, kuros varat nobaudīt gardus tipiskus Venecuēlas ēdienus, kas pagatavoti no svaigām un dabīgām sastāvdaļām, kas iegūtas tieši no vietējiem laukiem.

lasīt vairāk

Skadi dusmas

Skadi dusmas

Skadi's Wrath ir viena spēlētāja fantāzijas lomu spēle, ko izstrādājusi Itālijas neatkarīgā studija Black Book Editions. Spēle ir balstīta uz skandināvu mitoloģiju un seko stāstam par varoni, kurš meklē atriebību dievam Skadi, kurš ir izraisījis haosu savā dzimtenē. Spēlētājs uzņemas varoņa lomu un pēta maģisko pasauli, veicot uzdevumus, cīņas un tikšanās ar svarīgiem varoņiem.

Spēlei ir unikāla sistēma, kas apvieno stāstījuma elementus ar taktisko mehāniku. Spēlētāji var pielāgot savu raksturu, izvēloties dažādas klases, spējas un aprīkojumu, lai tas atbilstu katrai situācijai. Skadi's Wrath piedāvā arī unikālu pieredzi, pateicoties tās mākslinieciskajai grafikai un oriģinālajam skaņu celiņam, ko veidojuši tādi slaveni mākslinieki kā Džordžo Vanni vai Lučāno Mišelīni.

Skadi's Wrath ir ideāli piemērots tiem, kas vēlas izjust taktiskās cīņas aizraušanos kopā ar RPG žanra stāstījuma dziļumu. Spēle piedāvā bezgalīgas jautrības stundas, ļaujot spēlētājam izpētīt plašās ziemeļu teritorijas, atklāt senos noslēpumus un cīnīties ar baismīgajiem ienaidniekiem, kas viņam traucē atriebties.

lasīt vairāk

Ābolu aplaupīšana

Ābolu aplaupīšana

Apple Robbery ir divu spēlētāju galda spēle, ko izstrādājis amerikāņu spēļu dizainers Reiners Knizia. Spēles mērķis ir spēlētājiem sacensties, lai nozagtu pēc iespējas vairāk ābolu no koka dēļa centrā. Katrs spēlētājs sāk ar vienādu dakstiņu skaitu, un katrs gājiens sastāv no vienas flīzes pārvietošanas uz priekšu, līdz tā sastopas ar citu, vai nu savu, vai pretinieka dakstiņu. Ja jūs saskaraties ar savu žetonu, uz tā var ievietot līdz trim āboliem; ja viņš sastopas ar pretinieka flīzi, tad pretinieka flīze tiek noņemta un spēlētājs nozog visus ar to saistītos ābolus. Spēle beigsies, kad būs savākti visi āboli vai kad nevienam spēlētājam vairs nebūs pieejamas kustības. Galu galā uzvarēs tas, kurš savāks visvairāk ābolu.

Apple Robbery ir jautra un aizraujoša spēle visai ģimenei, jo tā piedāvā daudz stratēģisku izaicinājumu spēlētājiem, vienlaikus ļaujot viņiem izbaudīt brīvo laiku, neuztraucoties par paredzamiem rezultātiem. Turklāt gludais, minimālistiskais dizains padara to par lielisku dāvanu jebkuram galda spēļu cienītājam.

lasīt vairāk