கெர்டின் கோர்ட்ஷிப்

கெர்டின் கோர்ட்ஷிப்

கெர்ட் கோர்ட்ஷிப் என்பது ஸ்காண்டிநேவியாவின் பழங்குடியினமான சாமி கலாச்சாரத்தின் ஒரு பழங்கால பாரம்பரிய விழா ஆகும். இரண்டு நபர்களுக்கிடையேயான திருமணத்தை கொண்டாடும் இந்த சடங்கு வசந்த காலத்தில் அல்லது கோடை காலத்தில் நடத்தப்பட்டது. மணப்பெண்ணை அழைத்துச் செல்வதற்காக வெளியே சென்ற ஆண்களின் குழுவுடன் குதிரைகள் மீது ஊர்வலம் தொடங்கியது. மலர்கள் மற்றும் கிளைகளால் அலங்கரிக்கப்பட்ட வாகனத்தில் மணமகள் அழைத்துச் செல்லப்பட்டனர், மேலும் திருமணம் நடக்கும் இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்டபோது ஆண்கள் பாடல்களைப் பாடினர். அங்கு சென்றதும், விருந்தினர்கள் காரைச் சுற்றி நடனமாடினர், தம்பதியினர் அன்பளிப்புகளையும் வார்த்தைகளையும் பரிமாறிக் கொண்டனர். ஊர்வலத்தின் முடிவில், தம்பதிகள் ஒன்றாகத் தங்களுடைய புதிய வாழ்க்கைக்காகச் செல்வதற்கு முன், விருந்தினர்கள் உணவு மற்றும் பானங்களைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காக கூடுவார்கள். இந்த சடங்கு சில சாமி சமூகங்களால் இன்றும் நடைமுறையில் உள்ளது, ஆனால் இது இரண்டு நபர்களுக்கு இடையிலான திருமணத்தை கொண்டாடும் ஒரு வழியாக பல கலாச்சாரங்களால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது.

மேலும் வாசிக்க

ஸ்க்ரிம்ஸ்லி மற்றும் விவசாயி

ஸ்க்ரிம்ஸ்லி மற்றும் விவசாயி

ஸ்க்ரிம்ஸ்லி அண்ட் தி பீசண்ட் என்பது ஸ்வீடிஷ் நிறுவனமான போர்டு & டைஸால் உருவாக்கப்பட்ட இரண்டு-பிளேயர் போர்டு கேம் ஆகும். விளையாட்டு இரண்டு பிரிவுகளுக்கு இடையேயான சண்டையில் கவனம் செலுத்துகிறது: ஸ்க்ரிம்ஸ்லி, தீய பூதங்களின் இனம் மற்றும் விவசாயிகள், தங்களைத் தற்காத்துக் கொள்ள முயற்சிக்கும் மனிதர்களின் குழு.

ஸ்க்ரிம்ஸ்லி மற்றும் விவசாயிகளில், வீரர்கள் சண்டையிடும் இந்த இரண்டு பிரிவுகளின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார்கள். எதிரணியின் தலைவரை முதலில் கைப்பற்றுவது அல்லது அவரது அனைத்துப் படைகளையும் அழிப்பதுதான் விளையாட்டின் நோக்கம். இதை அடைய, வீரர்கள் தங்கள் எதிரியை விட ஒரு நன்மையைப் பெற ஆச்சரியமான தாக்குதல்கள், பதுங்கியிருந்து தாக்குதல்கள் மற்றும் மூலோபாய நகர்வுகள் போன்ற தந்திரங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

பலகை நான்கு பகுதிகளால் ஒன்றுக்கொன்று இணைக்கப்பட்ட பாலங்கள் மூலம் துருப்புக்கள் அவற்றுக்கிடையே செல்ல அனுமதிக்கின்றன. ஒவ்வொரு பிராந்தியமும் மூன்று வெவ்வேறு வகையான நிலப்பரப்புகளைக் கொண்டுள்ளது: காடுகள், மலைகள் மற்றும் சமவெளிகள். இந்த நிலப்பரப்புகள் அவற்றின் வழியாக நகரும் போது துருப்புக்களின் இயக்கம் மற்றும் தாக்குதல் / தற்காப்பு திறன்களை பாதிக்கின்றன. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திலும் அரண்மனைகள் உள்ளன, அவை அவர்களைக் கட்டுப்படுத்துபவர்களுக்கு அவர்களின் துருப்புக்களுக்கு கூடுதல் போனஸ் அல்லது எதிரிகளால் கைப்பற்றப்பட்டால் அவர்களுக்கு எதிராக பொறிகளைத் தூண்டுதல் போன்ற நன்மைகளை வழங்குகின்றன.

விளையாட்டின் போது வீரர்கள் பயன்படுத்த மொத்தம் 12 துண்டுகள் உள்ளன: 6 விவசாயிகள் (மனிதர்கள்) மற்றும் 6 ஸ்கிரிம்ஸ்லிஸ் (கோப்ளின்கள்). விவசாயிகள் தொலைவில் இருந்து வில்லால் தாக்கலாம் அல்லது கவசத்தை மாயமாக துளைக்கும் அம்புகளை எய்யலாம்; ஸ்க்ரிம்ஸ்லிஸ் தங்கள் எதிரிகளை குழப்புவதற்கு மந்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது அவர்களுக்கு எதிராக நேரடியாக சண்டையிட பயங்கரமான மிருகங்களை அழைக்கலாம்.

Skrymsli and the Peasant என்பது எளிமையான மற்றும் ஆழமான மூலோபாய இயக்கவியலைக் கொண்ட ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் உள்ளுணர்வு விளையாட்டு ஆகும், இது ஆரம்பநிலை மற்றும் வல்லுநர்கள் அல்லது அதிரடி மற்றும் சூழ்ச்சியால் நிரம்பிய தீவிர விளையாட்டை ரசிக்க ஆர்வமுள்ள வீரர்களுக்கு ஏற்றதாக அமைகிறது.

மேலும் வாசிக்க

ஃபென்ரிர் தி ஓநாய்

ஃபென்ரிர் தி ஓநாய்

ஃபென்ரிர், ஃபென்ரிசுல்ஃப்ர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார், இது நார்ஸ் புராணங்களிலிருந்து ஒரு புராண உருவம். இது ஒரு ராட்சத மற்றும் பயமுறுத்தும் ஓநாய், லோகி கடவுள் மற்றும் ராட்சத ஆங்ர்போடாவின் மகன். புராணத்தின் படி, ஃபென்ரிர் அஸ்கார்டின் அரண்மனையில் அஸ்கார்டியன் கடவுள்களால் வளர்க்கப்பட்டார். அது வளர வளர, அது பெரியதாகவும் வலுவாகவும் மாறியது, இது கடவுள்களிடையே பெரும் கவலையை ஏற்படுத்தியது. இறுதியாக, கன்னிப் பெண்ணின் தலைமுடி, பூனையின் விஸ்கர்கள் மற்றும் பிற மந்திரக் கூறுகளால் செய்யப்பட்ட க்ளீப்னிர் என்ற சங்கிலியால் அவரைப் பிணைக்க முடிவு செய்தனர். இந்த சங்கிலி மிகவும் வலுவாக இருந்தது, ஃபென்ரிர் தனது நம்பமுடியாத வலிமையால் கூட அதை உடைக்க முடியவில்லை.

நார்ஸ் புராணத்தின் படி, ஒடினுடன் சண்டையிட்டு உலகை அழிக்க ரக்னாரோக் (உலகின் முடிவு) முடிவில் ஃபென்ரிர் விடுவிக்கப்படுவார். இறுதி முடிவு ஃபென்ரிர் மற்றும் அவரது சந்ததியினரால் அஸ்கார்டியன் கடவுள்களின் மீது இறுதி வெற்றியாக இருக்கும். எவ்வாறாயினும், இந்த காவியப் போருக்குப் பிறகு, தெய்வீக மற்றும் மனித இனங்களுக்கிடையில் போர்கள் அல்லது வெறுப்பு இல்லாமல் ஒரு புதிய மேம்பட்ட உலகத்தைத் தொடங்க இறந்த அனைவரும் மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கப்படும் ஒரு மறுபிறப்பு இருக்கும்.

பல பண்டைய கலாச்சாரங்களில், ஃபென்ரிர் சக்தி மற்றும் அழிவின் சின்னமாக கருதப்பட்டது, ஆனால் எதிரெதிர் சக்திகளுக்கு இடையிலான இயற்கை சமநிலையின் பிரதிநிதியாகவும் கருதப்பட்டது; அவரது விடுதலையானது தவிர்க்க முடியாத ஆனால் அவசியமான முடிவைக் குறிக்கிறது, இது பூமியில் ஏதாவது சிறந்ததை உருவாக்க வழிவகுத்தது.

மேலும் வாசிக்க

ஹெய்ம்டால் தி வாட்சர்

ஹெய்ம்டால் தி வாட்சர்

ஹெய்ம்டால், வாட்சர், உலகங்களுக்கிடையேயான பாலமான பிஃப்ரோஸ்ட்டைப் பாதுகாக்கும் பொறுப்பில் உள்ள நார்ஸ் புராணங்களின் ஒரு பாத்திரம். அவர் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கடவுள்களில் ஒருவராகக் கருதப்படுகிறார் மற்றும் அஸ்கார்ட் இராச்சியத்தின் பாதுகாப்பிற்கு எந்தவொரு அச்சுறுத்தலையும் கண்டறியும் திறனுக்காக அறியப்படுகிறார். ஒன்பது மண்டலங்களில் நடக்கும் அனைத்தையும் பார்க்க அனுமதிக்கும் கூர்மையான புலன்கள் மற்றும் முழுமையான பார்வை அவருக்கு உள்ளது. கூடுதலாக, ஹெய்ம்டால் க்ஜல்லார்ஹார்ன் என்ற மந்திரக் கொம்பையும் வைத்திருக்கிறார், அதன் மூலம் ஆபத்து ஏற்பட்டால் எல்லா கடவுள்களையும் எச்சரிக்க முடியும்.

இது பிஃப்ரோஸ்டின் பாதுகாவலராகக் கருதப்படுகிறது மற்றும் வெளிப்புற அல்லது உள் அச்சுறுத்தலுக்கு எதிராக அதைப் பாதுகாப்பதாகும். அவர் ராஜ்யத்தின் பாதுகாப்பைப் பேணுவதற்குப் பொறுப்பானவர், மேலும் அவர் விரும்பினால் உலகங்களுக்கிடையில் வாயில்களைத் திறக்கும் திறனும் உள்ளது. ஹெய்ம்டால் தோர் மற்றும் ஒடின் இணைந்ததைப் போலவே சக்திவாய்ந்தவர் என்று கூறப்படுகிறது, இது நார்ஸ் பாந்தியனுக்குள் அவரது முக்கியத்துவத்தை நிரூபிக்கிறது.

மேலும் வாசிக்க

ஹேலா, மரணத்தின் தெய்வம்

ஹேலா, மரணத்தின் தெய்வம்

ஹெலா ஒரு அஸ்கார்டியன் தெய்வம் மற்றும் மரணத்தின் தெய்வம், இருப்பினும் அவர் இறந்தவர்களின் இறைவன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார். அவர் நார்ஸ் புராணங்களில் ஒரு முக்கியமான நபராக உள்ளார் மற்றும் பல்வேறு திரைப்படங்கள், காமிக்ஸ் மற்றும் தொலைக்காட்சி தொடர்களில் சித்தரிக்கப்படுகிறார்.

அஸ்கார்டில் ஒழுங்கை பராமரிக்க உதவும் ஒடின் கடவுளால் ஹெலா உருவாக்கப்பட்டது. உலகங்களுக்கிடையேயான ஓட்டத்தை கட்டுப்படுத்துவதற்கு அவள் பொறுப்பு, இறந்தவர்கள் அவர்களின் நேரம் வரும்போது மரணத்திற்குப் பிந்தைய வாழ்க்கைக்குச் செல்ல அனுமதிக்கிறார். மரணத்தின் தெய்வமாக, இறந்தவர்களை உயிர்ப்பிக்கும் அல்லது அவள் விரும்பினால் அவர்களை அழிக்கும் சக்தி அவளுக்கு உள்ளது. பாதாள உலகத்திற்கு தண்டனை விதிக்கப்பட்ட இழந்த ஆத்மாக்களையும் அவரால் கட்டுப்படுத்த முடியும்.

மேலும், ஹெலா தன் கொடுமைக்கும் குறும்புக்கும் பெயர் பெற்றவள்; தன் செயல்களால் மற்ற உயிரினங்களுக்கு ஏற்படும் விளைவுகள் அல்லது வலிகள் பற்றி அவர் கவலைப்படுவதில்லை. தன் செல்வாக்கின் கீழ் இருப்பவர்கள் மீது அவளுக்கு இரக்கமோ இரக்கமோ இல்லை; அவர் அவர்களுக்குத் தகுதியானதை எந்தக் கருத்தில் இல்லாமல் வெறுமனே கொடுக்கிறார். அவள் வழியில் யார் வந்தாலும் அல்லது அவர்கள் என்ன சேதம் விளைவித்தாலும், அவளுடைய இலக்குகளை அடைய அவளுடைய எல்லா சக்திகளையும் பயன்படுத்த அவள் தயாராக இருக்கிறாள்.

ஹெலா தனது இரக்கமற்ற தன்மையால் பலரால் பயப்படுகிறாள் என்றாலும், அவளை தெய்வீக நீதியின் சின்னமாகப் பார்ப்பவர்களும் உள்ளனர், ஏனெனில் அவள் எப்போதும் வாழ்க்கைக்கும் மரணத்திற்கும் இடையில் சமநிலையை பராமரிக்க முயற்சி செய்கிறாள்; இது நியாயமற்ற அல்லது ஆபத்தான சூழ்நிலைகளில் அப்பாவிகளையும் பாதுகாக்கிறது.

மேலும் வாசிக்க

களிமண் ஜெயண்ட்

களிமண் ஜெயண்ட்

Giant of Clay என்பது வெனிசுலாவின் மெரிடா மாகாணத்தில் உள்ள மெரிடா நகரில் உள்ள லா கிரான்ஜா தீம் பூங்காவில் அமைந்துள்ள ஒரு மாபெரும் சிலை ஆகும். இந்த சிலை வெனிசுலா கலைஞரான அன்டோனியோ மெண்டோசாவால் கட்டப்பட்டது மற்றும் எல் லகார்டோ ஏரியின் கரையில் அமைந்துள்ளது. இந்த சிலை 20 மீட்டர் உயரம் கொண்டது மற்றும் வானத்தை நோக்கி நீட்டிய ஆயுதங்களுடன் ஒரு பழங்குடி வெனிசுலாவை பிரதிபலிக்கிறது. இந்த இடம் வழங்கும் இயற்கை சூழலை ரசிக்க பூங்காவிற்கு வரும் உள்ளூர் மக்களுக்கும் பார்வையாளர்களுக்கும் களிமண் ராட்சத ஒரு முக்கிய அடையாளமாகும்.

களிமண்ணின் மாபெரும் கட்டுமானம் 1999 இல் தொடங்கியது மற்றும் இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு நிறைவடைந்தது. கலைஞர் களிமண்ணைப் பயன்படுத்தி ராட்சத மனித உருவத்தை வடிவமைத்தார், அது காலப்போக்கில் எதிர்ப்பதற்காக வலுவூட்டப்பட்ட சிமெண்டால் மூடப்பட்டிருந்தது. இது மாம்பழம், கொய்யா மற்றும் ஆரஞ்சு போன்ற பழ மரங்களைக் கொண்ட அழகான வெப்பமண்டல தோட்டத்தால் சூழப்பட்டுள்ளது. கூடுதலாக, நினைவுச்சின்னத்தைச் சுற்றி பல நீரூற்றுகள் உள்ளன, அவை இப்பகுதிக்கு ஒரு சிறப்புத் தோற்றத்தைக் கொடுக்கும்.

களிமண் ஜெயண்ட் இப்பகுதிக்கு ஒரு சுற்றுலா சின்னமாக மாறியுள்ளது மற்றும் உலகம் முழுவதிலுமிருந்து ஒவ்வொரு ஆண்டும் ஆயிரக்கணக்கான பார்வையாளர்களை ஈர்க்கிறது. நினைவுச்சின்னத்தைச் சுற்றி நடைபயணம் அல்லது குதிரை சவாரி போன்ற பல்வேறு பொழுதுபோக்கு நடவடிக்கைகளை நீங்கள் செய்யலாம் அல்லது அதன் அடிவாரத்தில் இருந்து அழகான பரந்த காட்சிகளை அனுபவிக்கலாம். அருகிலுள்ள பல உணவகங்களும் உள்ளன, அங்கு உள்ளூர் வயல்களில் இருந்து நேரடியாக வரும் புதிய மற்றும் இயற்கையான பொருட்களைக் கொண்டு தயாரிக்கப்பட்ட ருசியான வழக்கமான வெனிசுலா உணவுகளை நீங்கள் சுவைக்கலாம்.

மேலும் வாசிக்க

ஸ்காடியின் கோபம்

ஸ்காடியின் கோபம்

Skadi's Wrath என்பது இத்தாலிய சுயாதீன ஸ்டுடியோ பிளாக் புக் பதிப்புகளால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு ஒற்றை-வீரர் கற்பனையான ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். இந்த விளையாட்டு நார்ஸ் புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் ஒரு ஹீரோ தனது தாய்நாட்டில் குழப்பத்தை ஏற்படுத்திய ஸ்காடி கடவுளுக்கு எதிராக பழிவாங்கும் கதையைப் பின்தொடர்கிறது. வீரர் ஹீரோவின் பாத்திரத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார் மற்றும் தேடல்கள், போர்கள் மற்றும் முக்கியமான கதாபாத்திரங்களுடனான சந்திப்புகள் மூலம் மாயாஜால உலகத்தை ஆராய்கிறார்.

கேம் ஒரு தனித்துவமான அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, இது கதை கூறுகளை தந்திரோபாய இயக்கவியலுடன் இணைக்கிறது. ஒவ்வொரு சூழ்நிலைக்கும் ஏற்றவாறு வெவ்வேறு வகுப்புகள், திறன்கள் மற்றும் உபகரணங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் வீரர்கள் தங்கள் பாத்திரத்தைத் தனிப்பயனாக்கலாம். Skadi's Wrath ஆனது அதன் கலை கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஜியோர்ஜியோ வன்னி அல்லது லூசியானோ மிச்செலினி போன்ற புகழ்பெற்ற கலைஞர்களால் இயற்றப்பட்ட அசல் ஒலிப்பதிவு ஆகியவற்றால் ஒரு தனித்துவமான அனுபவத்தை வழங்குகிறது.

RPG வகையின் கதை ஆழத்துடன் இணைந்து தந்திரோபாயப் போரின் சிலிர்ப்பை அனுபவிக்க விரும்புவோருக்கு ஸ்காடியின் கோபம் ஏற்றது. பரந்த நோர்டிக் பிரதேசங்களை ஆராயவும், பண்டைய ரகசியங்களை வெளிக்கொணரவும், பழிவாங்கும் வழியில் நிற்கும் பயமுறுத்தும் எதிரிகளுக்கு எதிராகப் போராடவும் வீரர் அனுமதிப்பதன் மூலம் விளையாட்டு முடிவில்லாத மணிநேர வேடிக்கைகளை வழங்குகிறது.

மேலும் வாசிக்க

ஆப்பிள்களின் கொள்ளை

ஆப்பிள்களின் கொள்ளை

ஆப்பிள் ராபரி என்பது அமெரிக்க கேம் டிசைனர் ரெய்னர் நிஜியாவால் உருவாக்கப்பட்ட இரண்டு-பிளேயர் போர்டு கேம் ஆகும். பலகையின் மையத்தில் உள்ள மரத்திலிருந்து முடிந்தவரை பல ஆப்பிள்களைத் திருட வீரர்கள் போட்டியிடுவதே விளையாட்டின் நோக்கம். ஒவ்வொரு வீரரும் சம எண்ணிக்கையிலான டைல்களுடன் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு திருப்பமும் ஒரு ஓடு அவர்களின் சொந்த அல்லது எதிராளியின் மற்றொரு ஓடுகளை சந்திக்கும் வரை முன்னோக்கி நகர்த்துகிறது. உங்கள் சொந்த அடையாளத்தை நீங்கள் கண்டால், அதில் மூன்று ஆப்பிள்கள் வரை வைக்கலாம்; எதிராளியின் ஓடுகளை அவர் சந்தித்தால், எதிராளியின் ஓடு அகற்றப்பட்டு, அதனுடன் தொடர்புடைய அனைத்து ஆப்பிள்களும் பிளேயரால் திருடப்படும். அனைத்து ஆப்பிள்களும் சேகரிக்கப்பட்டதும் அல்லது எந்த வீரரும் இன்னும் நகர்வுகள் கிடைக்காதபோது கேம் முடிவடையும். இறுதியில், வெற்றியாளர் அதிக ஆப்பிள்களை சேகரித்தவர்.

ஆப்பிள் கொள்ளை என்பது முழு குடும்பத்திற்கும் ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் அற்புதமான கேம் ஆகும், ஏனெனில் இது வீரர்களுக்கு பல மூலோபாய சவால்களை வழங்குகிறது, அதே நேரத்தில் கணிக்கக்கூடிய விளைவுகளைப் பற்றி கவலைப்படாமல் அவர்களின் ஓய்வு நேரத்தை அனுபவிக்க அனுமதிக்கிறது. கூடுதலாக, நேர்த்தியான, குறைந்தபட்ச வடிவமைப்பு எந்தவொரு போர்டு கேம் காதலருக்கும் சிறந்த பரிசாக அமைகிறது.

மேலும் வாசிக்க