Grabitja e mollëve

Grabitja e mollëve

Apple Robbery është një lojë tavoline me dy lojtarë e zhvilluar nga projektuesi amerikan i lojërave Reiner Knizia. Objekti i lojës është që lojtarët të konkurrojnë për të vjedhur sa më shumë mollë të jetë e mundur nga pema në qendër të tabelës. Çdo lojtar fillon me një numër të barabartë pllakash dhe çdo kthesë konsiston në lëvizjen e një pllake përpara derisa të takohet me një pllakë tjetër, qoftë të tyren ose të kundërshtarit. Nëse hasni në një shenjë tuajën, mund të vendosen deri në tre mollë; nëse ai takohet me pllakën e kundërshtarit, atëherë pllaka e kundërshtarit hiqet dhe të gjitha mollët e lidhura me të vidhen nga lojtari. Loja do të përfundojë kur të gjitha mollët të jenë mbledhur ose kur asnjë lojtar të mos ketë më lëvizje në dispozicion. Në fund fitues do të jetë ai që ka mbledhur më shumë mollë.

Apple Robbery është një lojë argëtuese dhe emocionuese për të gjithë familjen pasi ofron shumë sfida strategjike për lojtarët duke i lejuar ata të shijojnë kohën e lirë pa u shqetësuar për rezultatet e parashikueshme. Plus, dizajni elegant dhe minimalist e bën atë një dhuratë të shkëlqyer për çdo adhurues të lojërave në tavolinë.

Përmbledhje

Vjedhja e mollëve është një histori që kthehet në mitologjinë norvegjeze dhe kulturën vikinge. Thuhet se perëndia e vikingëve, Odin, kishte një pemë të shenjtë të quajtur Yggdrasil. Ajo ishte e mbushur me fruta të arta, magjike të njohura si mollët e pemës botërore. Këto mollë u vlerësuan shumë për fuqinë e tyre shëruese dhe u dhanë pavdekësi atyre që i hanin.

Një ditë, perëndia Loki vendosi të vidhte këto mollë të çmuara për t'ua dhënë perëndive të tjera. Për ta bërë këtë, Loki u shndërrua në një kalë të bardhë dhe vrapoi te pema e shenjtë për të marrë mollët. Megjithatë, Odin e zbuloi atë përpara se të mund të arratisej me ta dhe e ndoqi pas tij derisa t'i rimarrë të gjithë.

Që atëherë, kjo vjedhje u bë një pjesë e rëndësishme e mitologjisë norvegjeze dhe kulturës vikinge. Ai përfaqësonte konfliktin midis perëndive për kontrollin mbi burimet natyrore dhe simbolizonte rëndësinë e respektimit të kufijve të vendosur nga ata në pozita të autoritetit. Përveç kësaj, ai shërbeu si një paralajmërim për ata që u përpoqën të sfidonin rendin e vendosur ose të abuzonin me fuqinë e dhënë nga perënditë.

Personazhet kryesore

Në mitologjinë norvegjeze, vjedhja e mollëve është një histori që daton në kohët e lashta. Thuhet se perëndia e bubullimave, Thor, u dërgua nga perënditë për të marrë mollët e arta të vjedhura nga gjigantët. Ky mision nuk ishte i lehtë pasi Thor duhej të luftonte disa gjigantë dhe kurthe të tyre për të rikthyer mollët.

Thor udhëtoi për në Jotunheim, mbretëria e gjigantëve, ku ndodhej Thrymheim, shtëpia e mbretit Thrym. Aty Thor takoi Thrymin dhe i kërkoi që t'i kthente mollët e arta. Mbreti Thrym ra dakord, por vetëm nëse Freya martohej me të. Freya ishte një perëndeshë dhe ishte e dashuruar me Odin, kështu që nuk ishte e gatshme të martohej me mbretin Thrym.

Më në fund Odin arriti të mashtrojë mbretin Thrym për të besuar se Freya do të ishte gruaja e tij. Për këtë ata përdorën një maskim: Odin i veshur si Freya dhe Loki si çupë nderi. Mbreti Thrym festoi dasmën, por kur u përpoqën të hiqnin maskën, ai zbuloi të vërtetën dhe kërkoi menjëherë mollët e tij të arta.

Thor më pas mori çekiçin e tij Mjölnir dhe duke shkatërruar gjithçka në dhomë, arriti të rimarrë mollët e vjedhura nga gjigantët, duke i kthyer ato në Pemën Botërore Yggdrasil ku fillimisht ishin vjedhur vetë. Kjo tregoi forcën dhe guximin e tij përpara gjigantëve, si dhe besnikërinë e tij ndaj perëndive norvegjeze.

perënditë ndërhyrëse

Miti i vjedhjes së mollëve është një nga tregimet më të vjetra dhe më të njohura në mitologjinë norvegjeze. Është një histori që shkon prapa në ditët më të hershme të botës, kur perëndia norvegjeze Odin, babai i të gjithë perëndive, vendosi të vidhte mollët magjike që ruheshin nga kujdestari gjigant Ymir.

Legjenda thotë se Odin u shndërrua në një shqiponjë për të kaluar pa u vënë re dhe për të qenë në gjendje t'i afrohej pemës ku ishin mollët. Pasi atje, ai u kthye në formën e tij njerëzore dhe filloi t'i mbledhë ato një nga një derisa i mori të gjitha. Kjo shkaktoi zemërimin e gjigantit Ymir, i cili shkoi pas tij në përpjekje për t'i rimarrë ato. Megjithatë, ai nuk ishte në gjendje ta arrinte atë pasi Odin ishte shumë më i shpejtë dhe arriti të shpëtonte me sukses duke marrë me vete mollët e çmuara.

Këto mollë ishin fruta të veçanta të krijuara nga perënditë për t'u dhënë pavdekësi dhe madje fuqi mbinjerëzore atyre që i hanin. Pikërisht për këtë arsye, Odini vendosi t'i vidhte për t'i mbajtur jashtë mundësive të armiqve të tij dhe kështu të garantonte supremacinë hyjnore mbi botën e vdekshme.

Që atëherë, kjo histori është treguar shumë herë si një simbol i triumfit hyjnor mbi forcën brutale njerëzore ose si një shembull i dinakërisë së nevojshme për të marrë atë që dëshirohet, sado e pamundur të duket arritja e saj. Përveç kësaj, ai është bërë gjithashtu një simbol i rëndësishëm brenda kulturës nordike pasi përfaqësonte kontrollin hyjnor mbi të vdekshmit, si dhe shërbeu si një paralajmërim për ata që u përpoqën të sfidonin perënditë ose të uzurponin të drejtat e tyre pa njoftim paraprak.

Temat kryesore të trajtuara

Vjedhja e mollëve është një histori popullore që daton që nga mitologjia norvegjeze. Kjo legjendë tregon historinë se si perëndia norvegjeze Loki vodhi mollët e arta nga Kopshti i Zotave. Kjo shkaktoi një konflikt të madh midis perëndive, i cili çoi në Ragnarok, fundi i botës.

Legjenda thotë se Loki hyri në kopsht dhe vodhi mollët e arta të Idunn, perëndeshës së rinisë së përjetshme. Zotat u tërbuan me Loki-n për veprimin e tij dhe vendosën ta ndëshkonin duke e dërguar përgjithmonë në botën e krimit. Megjithatë, përpara se të largohej, Loki u premtoi perëndive se nëse do t'ia kthenin mollët e arta, ai do t'u tregonte atyre një sekret për secilën prej tyre. Zotat pranuan dhe kështu morën mollët e tyre të çmuara të arta.

Kjo histori është bërë një pjesë e rëndësishme e kulturës moderne nordike dhe është përdorur si temë për shumë vepra letrare moderne dhe madje edhe filma. Vjedhja e Apple është gjithashtu një temë e përsëritur në shumë lojëra të njohura të bazuara në mitologjinë norvegjeze si God of War ose Age of Mythology ndër të tjera. Legjenda është gjithashtu e pranishme në disa vepra artistike moderne si piktura dhe skulptura të frymëzuara nga kjo rrëfim mitik klasik.

Lini një koment