ایک نئی زمین

ایک نئی زمین

اے نیو ارتھ ایک افسانوی ناول ہے جو سب سے زیادہ فروخت ہونے والے برطانوی مصنف Eckhart Tolle نے لکھا ہے۔ 2005 میں شائع ہونے والا یہ ناول ایڈم نامی ایک کردار کی پیروی کرتا ہے، جو زندگی میں اپنے حقیقی مقصد کو تلاش کرنے کے لیے روحانی سفر کا آغاز کرتا ہے۔ جیسے جیسے اس کا سفر آگے بڑھتا ہے، آدم کا سامنا روحانی اساتذہ اور رہنماوں سے ہوتا ہے جو اسے انسانی وجود کے اصولوں کو سمجھنے میں مدد دیتے ہیں اور وہ کس طرح شعور کی اعلیٰ حالت حاصل کر سکتے ہیں۔

ناول غیر مشروط محبت، معافی، اندرونی آزادی، اور روحانی بیداری جیسے موضوعات کی کھوج کرتا ہے۔ یہ ایک غیر مذہبی نقطہ نظر سے لکھا گیا ہے اور قاری کو روشن خیالی کے لیے اپنا راستہ تلاش کرنے میں مدد کرنے کے لیے عملی آلات پیش کرتا ہے۔ بیانیہ بصیرت انگیز اور متاثر کن ہے، جس میں بے شمار مثالیں ہیں کہ ہماری روزمرہ کی زندگی کو بہتر بنانے کے لیے روحانی اصولوں کو کیسے عملی جامہ پہنایا جا سکتا ہے۔ کتاب میں بہت سے شاعرانہ حوالے بھی ہیں جو انسانی وجود کے گہرے معنی کے بارے میں مصنف کے خیالات کی عکاسی کرتے ہیں۔

مزید پڑھنے

دیوتاؤں کی گودھولی

دیوتاؤں کی گودھولی

Twilight of the Gods ایک 1950 کی جرمن فلم ہے جس کی ہدایت کاری جرمن ہدایت کار ایف ڈبلیو مرناؤ نے کی تھی۔ یہ تھامس مان کے لکھے ہوئے ہم نامی ناول پر مبنی ہے اور یہ ایک نفسیاتی ڈرامہ ہے جو انسانی خواہشات اور سماجی طور پر قبول شدہ اخلاقیات کے درمیان اندرونی تنازعات کو تلاش کرتا ہے۔ یہ فلم ہنس (میتھیاس وائمن) کی پیروی کرتی ہے، جو ایک نوجوان اشرافیہ ہے جو ایک کیبرے ڈانسر لولا (لیلین ہاروی) سے محبت کرتا ہے، اور اس سے شادی کرنے کے لیے اپنے خاندان سے لڑتا ہے۔ جیسے جیسے کہانی آگے بڑھتی ہے، ہم دیکھتے ہیں کہ کس طرح مرکزی کردار جدید دنیا میں اپنا راستہ تلاش کرنے کی کوشش کرتے ہوئے اپنے اندرونی شیطانوں سے لڑتے ہیں۔ ٹوائی لائٹ آف دی گاڈز کو جرمن سنیما کا کلاسک تصور کیا جاتا ہے اور اسے 1951 میں بہترین ایڈاپٹڈ اسکرین پلے کے لیے آسکر کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ یہ فلم گہری علامتوں اور خوبصورت سنیماٹوگرافک امیجز سے بھری ہوئی ہے جو مرکزی تھیم کی پیچیدگی کی عکاسی کرتی ہے: انسان اور انسان کے درمیان تنازعہ۔ الہی

مزید پڑھنے

لوکی کی سزا

لوکی کی سزا

لوکی کی سزا ایک دو کھلاڑیوں کا بورڈ گیم ہے جو نورس کے افسانوں میں ترتیب دیا گیا ہے۔ کھیل کا مقصد مڈگارڈ کی نو ریاستوں کو فتح کرنے والا پہلا شخص بننا ہے۔ کھلاڑی نورس دیوتاؤں کا کردار ادا کرتے ہیں اور ہیروز کو بھرتی کرنے، قلعے بنانے اور ایک دوسرے کی فوجوں سے لڑنے کے لیے اپنی طاقتیں استعمال کرتے ہیں۔

ہر کھلاڑی ایک ذاتی بورڈ کے ساتھ شروع ہوتا ہے جس میں چھ کارڈ ہوتے ہیں، ہر ایک مختلف نورس دیوتا کی نمائندگی کرتا ہے۔ ان کارڈز میں منفرد صلاحیتیں ہیں جنہیں کھلاڑی کھیل کے دوران اپنے فائدے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو وسائل کی ایک محدود مقدار بھی دی جاتی ہے جسے وہ ہیروز کو بھرتی کرنے، قلعے بنانے اور ایک دوسرے کی فوجوں سے لڑنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔

کھیل کے دوران، کھلاڑی باری باری اپنی فوجوں کو مڈگارڈ کے پار منتقل کرتے ہیں اور گیم کی ترقی کے ساتھ ساتھ ریاستوں کو فتح کرتے ہیں۔ جب بھی کوئی سلطنت فتح ہوتی ہے، فاتح کو اضافی پوائنٹس اور وسائل ملتے ہیں تاکہ حتمی فتح حاصل ہونے تک اپنی فوجی مہم جاری رکھنے میں ان کی مدد کی جا سکے۔ ایک ہی وقت میں، انہیں دشمن کی قوتوں کو روکنا چاہیے کیونکہ وہ مڈگارڈ میں اپنا اثر و رسوخ پھیلانے کی کوشش کرتے ہیں اس سے پہلے کہ ان کا مخالف پہلے کرے۔

خلاصہ طور پر، لوکی کی سزا ایک تفریحی اسٹریٹجک گیم ہے جس میں نورس کے افسانوں پر مبنی بیانیہ عناصر ہیں جو آپ کو گھنٹوں تفریح ​​فراہم کرتے رہیں گے کیونکہ آپ مڈگارڈ کے نو دائروں کو فتح کرنے والے پہلے فرد بننے کی کوشش کرتے ہیں اس سے پہلے کہ آپ اپنے مخالف کے پہلے کام کریں۔

مزید پڑھنے

دیوتاؤں کی عید

دیوتاؤں کی عید

دی فیسٹ آف دی گاڈز اطالوی نشاۃ ثانیہ کی پینٹنگ کا ایک شاہکار ہے جسے فلورنس آرٹسٹ سینڈرو بوٹیسیلی نے 1482 اور 1483 کے درمیان تخلیق کیا تھا۔ یہ فلورنس، اٹلی میں Uffizi گیلری میں واقع ہے۔ یہ کینوس پر تیل سے پینٹ کیا گیا ہے اور اس کی پیمائش تقریباً 5 میٹر بائی 3 میٹر ہے۔ یہ کام مہاکاوی نظم The Odyssey کے ایک واقعہ کی نمائندگی کرتا ہے، جسے ہومر نے XNUMXویں صدی قبل مسیح میں لکھا تھا۔ C.، جو ٹرائے پر اچیلز کی فتح کا جشن منانے کے لیے لافانی دیوتاؤں کی طرف سے پیش کردہ ضیافت کی وضاحت کرتا ہے۔

اس کام میں، دیوتاؤں کو اولمپس پر ایک عظیم ضیافت کے ارد گرد جمع دیکھا جا سکتا ہے، سنہری تختوں پر بیٹھے ہوئے اور آرائشی کالموں اور محرابوں سے گھرے ہوئے ہیں۔ مرکزی کرداروں میں زیوس (تمام دیوتاؤں کا باپ)، ہیرا (زیوس کی بیوی)، پوسیڈن (سمندر کا دیوتا) اور افروڈائٹ (محبت کی دیوی) شامل ہیں۔ پس منظر قدرتی مناظر جیسے پہاڑوں، ندیوں اور جنگلات سے بنا ہے جو اولمپس کے آس پاس ہیں۔ پینٹنگ میں مختلف افسانوی شخصیات بھی شامل ہیں جیسے سینٹورس، متسیانگنا، اور یہاں تک کہ پروں والا گھوڑا پیگاسس بادلوں کے اوپر اڑتا ہے۔

دی فیسٹ آف دی گاڈز کو اطالوی نشاۃ ثانیہ کے فنکارانہ انداز کی ایک بہترین مثال سمجھا جاتا ہے جس کی خصوصیت اس کی تفصیلی حقیقت پسندی، متحرک رنگ کاری اور متوازن ساخت ہے۔ یہ مذہبی اور تاریخی علامتوں سے بھرا ہوا ہے جو کلاسیکی قدیم یونانی ثقافت کے ساتھ ساتھ جدید یورپی قرون وسطی کے عیسائی عقائد کی عکاسی کرتا ہے۔ یہ کام صدیوں سے فلورنس کے لیے اپنی منفرد اور لازوال فنکارانہ خوبصورتی کی وجہ سے ایک مشہور علامت بن گیا ہے جس نے آج تک آنے والی نسلوں کو متاثر کیا ہے۔

مزید پڑھنے

سانپ ماہی گیری

سانپ ماہی گیری

سانپ ماہی گیری ایک قدیم ماہی گیری کی مشق ہے جو پراگیتہاسک دور کی ہے۔ یہ دنیا کے کئی حصوں میں رائج ہے، لیکن جنوبی ایشیا اور جنوبی بحرالکاہل میں سب سے زیادہ عام ہے۔ ماہی گیری کی یہ شکل ہارپون یا گاف کے ساتھ کی جاتی ہے اور اس کا استعمال بڑی مچھلیوں جیسے شارک، شعاعوں اور سمندری سانپوں کو پکڑنے کے لیے کیا جاتا ہے۔

سانپوں کی ماہی گیری ایک انتہائی خطرناک کھیل ہے جس کی وجہ سے ماہی گیروں پر سمندری سانپوں کے حملے کے امکانات ہوتے ہیں۔ سمندری سانپ زہریلے اور جارحانہ جانور ہیں جو حملہ یا زخمی ہونے پر شدید نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ لہذا، اینگلرز کو کسی بھی چوٹ یا زہر سے بچنے کے لیے اس کھیل کی مشق کرتے وقت اضافی احتیاط کرنی چاہیے۔

اس کھیل کی مشق میں موروثی خطرے کے علاوہ، سانپ فشنگ کے سفر پر جانے سے پہلے غور کرنے کے لیے دیگر اہم عوامل ہیں۔ درکار سامان میں ہیوی ڈیوٹی ہارپون، ہیوی ڈیوٹی جال، اور گہرے، کھردرے پانی میں جہاں سمندری سانپ رہتے ہیں جانے کے لیے موزوں گیئر شامل ہیں۔ سفر کے لیے کافی ایندھن کا ہونا بھی ضروری ہے کیونکہ ممکنہ طور پر خطرناک خطرے کی وجہ سے رات کے وقت جہاز رانی ممنوع ہے۔

آخر میں، سانپ مچھلی پکڑنے کے لیے بہت ساری سابقہ ​​تربیت کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ ماہی گیروں کو اپنی کشتیوں کو درست طریقے سے چلانے کے لیے تیار رہنا چاہیے جب وہ ان علاقوں کے قریب ہوں جہاں سمندری سانپ رہتے ہیں اور ساتھ ہی پانی کے اندر ان کی قدرتی عادات اور طرز عمل کے بارے میں بھی سیکھتے ہیں۔

مزید پڑھنے

اوڈین اور وافتھروڈنیر

اوڈین اور وافتھروڈنیر

Odin اور Vafthrudnir نورس کے افسانوں میں دو اہم شخصیات ہیں۔ اوڈن نارس دیوتاؤں کا چیف دیوتا ہے، جسے تمام دیوتاؤں کا باپ اور دنیا کے پیچھے تخلیقی قوت کہا جاتا ہے۔ وہ ایک قادر مطلق، ہمہ گیر اور ہمہ گیر افسانوی شخصیت ہے جو اسگارڈ میں اپنے تخت سے حکومت کرتا ہے۔ اوڈن ایک گہرا پیچیدہ کردار ہے، اپنے پیروکاروں اور اس کے ناقدین دونوں کے لیے۔ اس کا تعلق حکمت، علم، جادو، جنگ اور روحانی سفر سے ہے۔

Vafthrudnir ایک افسانوی دیو ہے جو کئی پرانی نارس کہانیوں میں ظاہر ہوتا ہے۔ کہا جاتا ہے کہ وہ اتنا ہی عقلمند تھا جتنا کہ اوڈن خود اور بہت سے ناقابل یقین کارنامے اس سے منسوب ہیں۔ اس کے بارے میں قدیم کہانیوں کے کچھ ورژن میں، Vafthrudnir کو Odin نے حکمت کے ایک مقابلے کے لیے چیلنج کیا تھا جس میں دونوں کو دنیا کے ماضی اور مستقبل کے بارے میں مشکل سوالات کے جوابات دینے تھے۔ اگرچہ اس بات پر کوئی اتفاق رائے نہیں ہے کہ دو الہی مخلوقات کے درمیان یہ مقابلہ کس نے جیتا ہے، لیکن یہ یقینی ہے کہ وافتھروڈنیر کو قدیم نارس کی کہانیوں میں پہلی بار منظر عام پر آنے کے بعد کئی صدیوں تک اوڈن کے لیے ایک قابل میچ کے طور پر دیکھا گیا۔

مزید پڑھنے

بالڈر کی موت

بالڈر کی موت

بالڈر کی موت پرانی نارس لوک داستانوں میں سب سے مشہور اور سب سے زیادہ المناک کہانیوں میں سے ایک ہے۔ یہ افسانہ بالڈر کی کہانی بتاتا ہے، دیوتا اوڈین کے بیٹے اور دیوی فریگ۔ بالڈر وہ دیوتا تھا جو دوسرے دیوتاؤں کو سب سے زیادہ پسند تھا، اور اسے ان میں سب سے خوبصورت، مہربان اور عقلمند سمجھا جاتا تھا۔

تاہم، ایک دن اس کی ماں نے ایک خواب دیکھا جس میں اس نے اپنے مردہ بیٹے کو دیکھا۔ فریگ پھر فطرت کے تمام عناصر کے پاس گیا تاکہ ان سے اپنے بیٹے کو تکلیف نہ پہنچائیں۔ تاہم، وہ اس کے لیے کائی سے پوچھنا بھول گیا۔ یہ بھول بلڈر کے لیے مہلک ثابت ہوگی۔

دریں اثنا، لوکی - دھوکے کے خدا - نے اس بھول کو دریافت کیا اور اسے بلڈر کو مارنے کے لیے استعمال کرنے کا فیصلہ کیا۔ اس نے اپنا بھیس بدل کر تھوک نامی بوڑھے آدمی کا بھیس لیا اور ایک جھوٹی قسم کھائی کہ اگر وہ مر جائے گا تو بالڈر کی موت پر نہیں روئے گا۔ اس جھوٹے حلف سے قائل ہو کر، دوسرے دیوتاؤں نے ایک رسم منعقد کرنے کی اجازت دی جس میں تمام عناصر کو بالڈر پر اپنی لافانییت ثابت کرنے کے لیے کچھ پھینکنا پڑتا تھا۔ تاہم لوکی نے اس پر کائی پھینک دی، جس کی وجہ سے اس کی فوری موت ہوگئی۔

دوسرے دیوتا اس سانحے سے تباہ ہو گئے۔ لیکن لوکی اپنی دھوکہ دہی کی مہارت اور چالاک عقل کی بدولت اس سے فرار ہونے میں کامیاب ہوگیا۔ بالڈر کی موت انسانی تقدیر کی المناک علامت کے طور پر شمار کی جاتی ہے: یہاں تک کہ وہ لوگ جو عظیم تحائف کے حامل ہیں وہ بری انسانی فریب اور دھوکہ دہی کا شکار ہو سکتے ہیں۔

مزید پڑھنے

ہرموڈ اور جادوگر

ہرموڈ اور جادوگر

ہرموڈ اینڈ دی سورسرر ایک ایکشن ایڈونچر ایڈونچر ہے جسے دی ایڈونچر کمپنی نے PC کے لیے تیار کیا ہے۔ یہ نارس کے افسانوں میں ترتیب دیا گیا ہے، جس میں ہرموڈ مرکزی کردار کے طور پر ہے۔ گیم ہرموڈ کی کہانی کی پیروی کرتا ہے، ایک نوجوان وائکنگ جنگجو جو اپنے بھائی کو شیطانی جادوگر لوکی سے بچانے کے لیے ایک مہاکاوی سفر کا آغاز کرتا ہے۔

اپنے سفر کے دوران، ہرموڈ کو ہر کونے میں چھپے خطرناک راکشسوں سے لڑتے ہوئے اسکینڈینیوین کے مناظر کو عبور کرنا ہوگا۔ راستے میں، اسے قدیم ہتھیار اور جادوئی اشیاء ملیں گی جو اسے جادوگر کو شکست دینے اور اپنے بھائی کو بچانے میں مدد کریں گی۔ کھلاڑی کو اپنے دشمنوں کو شکست دینے اور گیم کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے پہیلیاں حل کرنے کے لیے جنگی مہارتیں استعمال کرنا ہوں گی۔

گیم اسکینڈینیوین ماحول کی حقیقت پسندانہ تفصیلات کے ساتھ ساتھ لڑائیوں کے دوران ہموار متحرک تصاویر کے ساتھ شاندار گرافکس پیش کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، ان لوگوں کے لیے کئی ملٹی پلیئر موڈز دستیاب ہیں جو دوستوں یا کنبہ کے ساتھ تجربہ کا اشتراک کرنا چاہتے ہیں۔ مختصراً، ہرموڈ اینڈ دی سورسرر ایک زبردست ایکشن ایڈونچر کا تجربہ ہے جو اس صنف سے محبت کرنے والوں کے لیے جوش و خروش سے بھرا ہوا ہے۔

مزید پڑھنے